General
Todos los partidos deben comenzar en la fecha programada (hora local) para que las apuestas tengan acción. Se hace una excepción si se anuncia un horario de inicio incorrecto en nuestro sitio web.
Si un partido se interrumpe por algún motivo pero se reanuda y se completa el mismo día (hora local), las apuestas siguen siendo válidas.
Los partidos de 48 minutos deben jugarse al menos 43 minutos y los partidos de 40 minutos deben jugarse al menos 35 minutos para que las apuestas a tiempo completo tengan acción.
Si un partido se suspende después de haberse jugado el tiempo mínimo y no se reanuda el mismo día, entonces, independientemente de si el partido se completa en una fecha posterior, el marcador en el momento en que se detiene el partido determinará los resultados de las apuestas.
Si se cambia el estadio del partido, las apuestas ya realizadas seguirán válidas siempre que el equipo local siga designado como tal. Si los equipos local y visitante de un partido listado se invierten, entonces las apuestas basadas en la lista original se anularán.
Todas las apuestas a un partido incluyen el tiempo extra a menos que se indique lo contrario.
En los mercados de 2 vías se aplican las reglas de push a menos que se indique lo contrario más abajo. Las apuestas simples se devuelven y en los múltiples/parlays la selección se trata como no corredor.
Champions League - Si un partido termina en empate y no se juega tiempo extra, las apuestas a Match Betting y Normal Time Match Betting (2 vías) se liquidarán como push. ¿Habrá tiempo extra (Will there be Overtime)? Las apuestas se liquidarán como Sí.
Para todos los partidos jugados en una eliminatoria de ida y vuelta, si el marcador global está empatado al final del tiempo regular en el partido de vuelta, se usará tiempo extra para determinar el resultado de las apuestas del partido de vuelta.
Las estadísticas proporcionadas por el sitio web oficial de la competición correspondiente se utilizarán para liquidar las apuestas. En ausencia de un sitio web oficial, o cuando haya evidencia contradictoria significativa, las apuestas se liquidarán según un proveedor oficial de puntuación.
Virtual Basketball
Las apuestas en Virtual Basketball se liquidan de la misma manera que en los eventos deportivos normales. El resultado del evento depende del número seleccionado por un Generador de Números Aleatorios (RNG). Cada selección en el evento virtual dado tiene un peso según sus cuotas.
Los mercados no consideran el tiempo extra a menos que se indique lo contrario.
Si un partido termina antes de alcanzar el X, este mercado se considera nulo (cancelado). ¿Quién anota el punto X? (incl. tiempo extra - OT), ¿Qué equipo ganará la carrera a x puntos? (incl. tiempo extra - OT).
Mercado 1X2
Más/Menos (Over/Under)
Par/Impar (Odd/Even)
Apuestas por periodo
Empate, apuesta no válida (Draw No Bet)
Hándicap
Hándicap Asiático (Asian Handicap)
Doble oportunidad
Cuarto
Resultado al final del cuarto
Carrera a X puntos
Ganador del punto X
Ganará todas las mitades/periodos
NBA 2K
La duración del partido es de 4x5, 4x6 o 4x8 minutos, incluyendo tiempo extra.
Todos los mercados se liquidarán según lo establecido en las Reglas Generales y las Reglas de Mercados de Basketball.
3x3, Baloncesto callejero, Big3
En las versiones 3x3, Baloncesto callejero y Big3 de este deporte, la liquidación se basará en las reglas oficiales de la competición. Cuando un partido comienza pero no se completa, las apuestas se anularán a menos que el resultado del mercado específico ya esté determinado.
Línea de dinero (Money Line)
Predice qué equipo será el ganador.
Línea de Dinero de 3 Opciones - 1.er Cuarto
En este mercado, la línea se establece de manera que el empate también sea un resultado posible, ofreciéndote tres opciones de apuesta distintas. Por otro lado, la Línea de dinero de 3 opciones - 1.ª Parte se resuelve basándose exclusivamente en el marcador registrado al finalizar la primera mitad del encuentro.
Línea de dinero de 3 opciones - 1.er/2.º/3.er Cuarto
En este tipo de mercado, la línea se establece incluyendo la opción del empate, lo que te ofrece tres pronósticos posibles. La resolución de estas apuestas se basa exclusivamente en el resultado obtenido al finalizar el cuarto correspondiente (primero, segundo o tercero).
Spread
Predice qué equipo será el ganador aplicando el spread dado al marcador.
Más/Menos (Over/Under)
Predice si los puntos anotados por ambos equipos serán superiores o inferiores a un número dado.
1.er Cuarto
Todos los mercados del 1.er Cuarto (Línea de Dinero, Spread, Más/Menos, Puntos Totales por Equipo, Puntos Par/Impar y Puntos Par/Impar por Equipo) se liquidarán según el resultado del primer cuarto solamente. Si el partido se abandona antes del medio tiempo, todas las apuestas del primer cuarto se anularán.
Alternativas - 1.er Cuarto
Predice qué equipo será el ganador aplicando el spread alternativo dado para el 1.er Cuarto.
2.º Cuarto
Todos los mercados del 2.º Cuarto (Línea de Dinero, Spread, Más/Menos, Puntos Totales por Equipo, Puntos Par/Impar y Puntos Par/Impar por Equipo) se liquidarán según el resultado del segundo cuarto incluyendo tiempo extra si se juega. Si el partido se abandona, las apuestas se anularán. Se hace una excepción si quedan 5 minutos o menos de tiempo programado. En este caso las apuestas se liquidarán según el resultado en el momento del abandono.
Alternativas - 2.º Cuarto
Predice qué equipo será el ganador aplicando el spread alternativo dado para el 2.º Cuarto, incluyendo tiempo extra si se juega.
1.er/2.º/3.er/4.to Cuarto
Todos los mercados de Cuarto (Línea de Dinero, Spread, Más/Menos, Puntos Totales por Equipo, Puntos Par/Impar y Puntos Par/Impar por Equipo) se liquidarán según el resultado del cuarto correspondiente. El resultado del 4.to cuarto incluye tiempo extra si se juega. Los cuartos deben completarse para que las apuestas se liquiden. Si el partido se abandona durante el tiempo programado, las apuestas del cuarto en curso y los siguientes se anularán. Ejemplo:
Si el partido se abandona en el 2.º Cuarto, las apuestas del 1.er Cuarto se liquidarán, el resto (2.º/3.er/4.to Cuarto) se anularán.
Si el partido se abandona en el 4.to Cuarto (incluso si quedan menos de 5 minutos de tiempo programado), las apuestas de ese cuarto se anularán. Las apuestas del 1er/2do/3er Cuarto se liquidarán.
Si el partido se abandona en tiempo extra, todas las apuestas de Cuarto se liquidarán. Las apuestas del 4to Cuarto se liquidarán según el resultado del 4to cuarto, sumando los puntos anotados en tiempo extra hasta el momento del abandono.
Alternativas 1.er/2.º/3.rd/4.to Cuarto
Predice qué equipo será el ganador aplicando el spread alternativo dado para el 1.er/2.º/3.er Cuarto.
Predice qué equipo será el ganador aplicando el spread alternativo dado para el 4to Cuarto, incluyendo tiempo extra si se juega.
Doble Oportunidad - 1.º/2.º/3.er Cuarto
Predice el resultado del 1.er/2.º/3.er Cuarto cubriendo dos de los tres posibles resultados.
Puntos Totales por Equipo
Predice si un equipo determinado anotará más o menos puntos que un número dado.
Puntos Totales por Equipo - 2.º/3.er/4.to Cuarto
Predice si un equipo determinado anotará más o menos puntos en el 2.º/3.er Cuarto que un número dado.
Predice si un equipo determinado anotará más o menos puntos en el 4.to Cuarto que un número dado, incluyendo tiempo extra si se juega.
Puntos Totales Par/Impar
Predice si los puntos anotados por ambos equipos sumarán un número par o impar.
Par/Impar - 2.º Cuarto
Predice si los puntos anotados por ambos equipos en el 2.º tiempo sumarán un número par o impar, incluyendo extra si se juega.
Par/Impar por Equipos - 2.º Cuarto
Predice si los puntos anotados por un equipo determinado en el 2.º cuarto sumarán un número par o impar, incluyendo tiempo extra si se juega.
Par/Impar - 2.º/3.er/4.to Cuarto
Predice si los puntos anotados por ambos equipos en el 2.º/3.er Cuarto sumarán un número par o impar.
Predice si los puntos anotados por ambos equipos en el 4.to Cuarto sumarán un número par o impar, incluyendo tiempo extra si se juega.
Par/Impar por Equipos - 2.º/3.er/4.to Cuarto
Predice si los puntos anotados por un equipo determinado en el 2.º/3.er Cuarto sumarán un número par o impar.
Predice si los puntos anotados por un equipo determinado en el 4to Cuarto sumarán un número par o impar, incluyendo tiempo extra si se juega.
Puntos por Equipo Par/Impar
Predice si los puntos anotados por un equipo determinado sumarán un número par o impar.
Margen de Victoria
Predice el equipo ganador y exactamente por cuántos puntos ganará eligiendo entre las opciones dadas.
Ejemplo: Margen de Victoria - Ganar por 6+ significa predecir que el equipo ganador ganará por 6 o más puntos.
Margen de Victoria - 2.º/3.er/4.to Cuarto (Gana por 3+)
Predice el Margen de Victoria para el 2.º/3.er Cuarto.
Predice el Margen de Victoria y para el 4.to Cuarto, incluyendo tiempo extra si se juega.
Margen de Victoria de 7/12 Opciones (Cualquier
Equipo)
Predice el equipo ganador y exactamente por cuántos puntos ganará eligiendo entre las opciones dadas, incluyendo tiempo extra si se juega.
Prórroga (Over Time)
Predice si el partido entrará o no en tiempo extra. Si el partido se abandona, las apuestas se anularán a menos que el tiempo extra ya haya comenzado. Si se juega tiempo extra mientras el resultado del tiempo regular no estaba empatado, todas las apuestas se anularán.
Descanso/Final de Partido
Predice el resultado del partido al medio tiempo y al final del partido, incluyendo tiempo extra si se juega. Si un partido se abandona o por algún motivo termina en empate y no se juega tiempo extra, las apuestas se anularán.
Mitad / Cuarto con Mayor Anotación
Predice en qué mitad/cuarto se anotarán más puntos. Este tipo de apuesta incluye tiempo extra si se juega. Si el partido se abandona, las apuestas se anularán.
Equipo con el Cuarto de Mayor Anotación
Predice qué equipo anotará más puntos en cualquier cuarto. Si el partido se abandona, las apuestas se anularán. Este tipo de apuesta incluye tiempo extra si se juega. Se aplican reglas de push.
Carrera a 12/25/45 Puntos
Predice qué equipo será el primero en alcanzar 12/25/45 puntos. Si el partido se abandona antes de que algún equipo alcance el número de puntos indicado, las apuestas se anularán.
Punto a punto (Point Betting)
Predice qué equipo anotará el punto acumulativo especificado en el partido (ej. Point 145). El equipo al que se le acredite la canasta que lleve el marcador total combinado a ese punto exacto es el ganador. Todas las canastas de campo y tiros libres se cuentan en el orden en que ocurren. El tiempo extra cuenta a menos que se indique lo contrario. Si no se alcanza el punto especificado, todas las apuestas se anularán.
Equipo que Ganará Cada Cuarto
Predice si el equipo seleccionado ganará cada uno de los cuatro cuartos del partido. El tiempo extra no cuenta. Los cuatro cuartos deben completarse para que la apuesta sea válida. Si el partido se abandona o algún cuarto no se completa, las apuestas se anularán.
Canasta de dos Puntos
La apuesta se liquida según el total de canastas de dos puntos convertidas por ambos equipos combinados durante el tiempo regular (4 cuartos). Los períodos de tiempo extra no cuentan. Se pueden realizar apuestas en múltiples líneas más/menos. Si el partido se abandona antes de completarse, las apuestas se anularán a menos que el resultado ya esté determinado.
Tiros Libres Anotados
La apuesta se liquida según el total de tiros libres convertidos exitosamente por ambos equipos combinados durante el tiempo regular (4 cuartos). Los períodos de tiempo extra no cuentan. Si el partido se abandona antes de completarse, las apuestas se anularán a menos que el resultado ya esté determinado.
Asistencias Totales por Equipo
La apuesta se liquida según el total de asistencias realizadas por el equipo seleccionado durante el tiempo regular (4 cuartos). Los períodos de tiempo extra no cuentan. Si el partido se abandona antes de completarse, las apuestas se anularán a menos que el resultado ya esté determinado.
Robos Totales por Equipo
La apuesta se liquida según el total de robos realizados por el equipo seleccionado durante el tiempo regular (4 cuartos). Los períodos de tiempo extra no cuentan. Si el partido se abandona antes de completarse, las apuestas se anularán a menos que el resultado ya esté determinado.
Triples Totales por Equipo
La apuesta se liquida según el total de triples convertidos por el equipo seleccionado durante el tiempo regular (4 cuartos). Los períodos de tiempo extra no cuentan. Si el partido se abandona antes de completarse, las apuestas se anularán a menos que el resultado ya esté determinado.
Equipo que Ganará Ambas Mitades
La apuesta se liquida como ganadora si el equipo seleccionado lidera al final de ambos el primer tiempo y el segundo tiempo del tiempo regular (4 cuartos). Los períodos de tiempo extra no cuentan. Si el equipo no lidera en alguno de los tiempos, la apuesta se pierde. Si el partido se abandona antes de completarse, las apuestas se anularán a menos que el resultado ya esté determinado.
Equipo Local Ganará Ambas Mitades
La apuesta se liquida como ganadora si el equipo local lidera al final de ambos el primer tiempo y el segundo tiempo del tiempo regular (4 cuartos). Los períodos de tiempo extra no cuentan. Si el equipo local no lidera en alguno de los tiempos, la apuesta se pierde. Si el partido se abandona antes de completarse, las apuestas se anularán a menos que el resultado ya esté determinado.
Equipo Visitante Ganará Ambas Mitades
La apuesta se liquida como ganadora si el equipo visitante lidera al final de ambos el primer tiempo y el segundo tiempo del tiempo regular (4 cuartos). Los períodos de tiempo extra no cuentan. Si el equipo visitante no lidera en alguno de los tiempos, la apuesta se pierde. Si el partido se abandona antes de completarse, las apuestas se anularán a menos que el resultado ya esté determinado.
Mercados Especiales
Llegará a la Final Four
Llegar a los cuatro mejores en los playoffs (semifinales). La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo.
Clasificará a los Playoffs
Clasificar a los Playoffs. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo.
Total de Victorias por Equipo (Liga Regular)
Cuántos partidos ganará un equipo en la temporada regular. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar o si los partidos restantes no afectan el resultado.
MVP (Jugador Más Valioso) de la Liga Regular
Premio oficial al jugador más valioso de la temporada regular. Los jugadores deben participar en al menos un partido de la temporada regular para que las apuestas sean válidas. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
MVP (Jugador Más Valioso) del Mes
Premio oficial al jugador más valioso del mes. Los jugadores deben participar en al menos un partido de la temporada regular en el mes específico para que las apuestas sean válidas. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que el mes no se complete en el calendario predefinido, todas las apuestas se anularán.
MVP (Jugador Más Valioso) de la fase final (Final Four)
Premio oficial al jugador más valioso de la fase final. Los jugadores deben participar en al menos un partido de la fase final para que las apuestas sean válidas. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que el Final Four no se complete en el calendario predefinido, todas las apuestas se anularán.
MVP (Jugador Más Valioso) de la Ronda
Premio oficial al jugador más valioso de una ronda específica. Los jugadores deben participar en el partido de esa ronda específica para que las apuestas sean válidas. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del torneo en el que se juega el partido. En caso de que la ronda no se complete en el calendario predefinido, todas las apuestas se anularán.
Mejor Defensor
Premio oficial al mejor defensor de la temporada. Los jugadores deben participar en al menos un partido de la temporada regular para que las apuestas sean válidas. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
Jugador Revelación (Rising Star)
Premio oficial al mejor “Rising Star”, jugador joven de la temporada. Los jugadores deben participar en al menos un partido de la temporada regular para que las apuestas sean válidas. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
Entrenador del Año
Premio oficial al mejor entrenador del año. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
Máximo Anotador de la Fase Final (Final Four)
Qué jugador anotará más puntos en la Fase Final. Los jugadores deben participar en al menos un partido de Fase Final para que las apuestas sean válidas. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que el Final Four no se complete en el calendario predefinido, todas las apuestas se anularán.
Máximo Anotador de las Finales
Qué jugador anotará más puntos en las finales. Los jugadores deben participar en las Finales para que las apuestas sean válidas. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que las Finales no se completen en el calendario predefinido, todas las apuestas se anularán.
Total de Partidos de la Serie (Más/Menos)
Cuántos partidos se jugarán en la serie. Las apuestas se anulan si no se completan o se modifican el número estatutario de partidos. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo.
Mejor Posición en la Liga Regular (Duelo Directo)
Qué equipo terminará en una posición más alta en la temporada regular. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar o si los partidos restantes no afectan el resultado.
Marcador Exacto de la Serie
Con qué marcador exacto terminará la serie. Las apuestas se anulan si no se completan o se modifican el número estatutario de partidos. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo.
Hándicap de Partidos de la Serie
Un equipo cubre un handicap específico de partidos de la serie. Las apuestas se anulan si no se completan o se modifican el número estatutario de partidos. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo.
País del Club Ganador
De qué país será el club ganador. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
Número de Equipos de un País en la Fase Final (Final Four)
Número de equipos de un país específico que llegan al Final Four (semifinales). La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
Número de Equipos de un País en los Playoffs
Número de equipos de un país específico que clasifican a los Playoffs. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
Puntos Anotados en la Liga Regular (Más/Menos)
Cuántos puntos anotará un equipo en la temporada regular. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar o si los partidos restantes no afectan el resultado.
Puntos Encajados en la Liga Regular (Más/Menos)
Cuántos puntos concederá un equipo en la temporada regular. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar o si los partidos restantes no afectan el resultado.
Partidos Ganados en la Liga Regular
Cuántos partidos ganará un equipo en la temporada regular (número exacto). La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar o si los partidos restantes no afectan el resultado.
Primer Entrenador en Abandonar el Equipo
Quién será el primer entrenador en dejar su equipo por cualquier motivo. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo.
Doble Oportunidad - Ganador del Campeonato (Incluye Playoffs)
Qué dos equipos pueden ganar la liga. Se liquida como ganadora si cualquiera de los dos equipos gana la competición (incluyendo Playoffs). La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
Llegará a la Final
Llegar a las finales. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
Encuentro de la Final (Final Matchup)
Qué dos equipos jugarán en la final. Se liquida como ganadora si ambos equipos llegan a las finales. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
Campeón de la Liga Regular
Qué equipo terminará la temporada regular en la primera posición. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar o si los partidos restantes no afectan el resultado.
Último Clasificado de la Liga Regular
Qué equipo terminará la temporada regular en la última posición. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar o si los partidos restantes no afectan el resultado.
Posición Final (Liga Regular)
Cuál será la posición final de temporada regular para un equipo. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar o si los partidos restantes no afectan el resultado.
Ganador de la Serie
Qué equipo ganará la serie. Las apuestas se anulan si no se completan o se modifican el número estatutario de partidos. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo.
Cuándo Finalizará la Serie
En cuántos partidos terminará la serie. Las apuestas se anulan si no se completan o se modifican el número estatutario de partidos. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo.
Líder de la Serie Después de los Juegos X
Qué equipo estará liderando la serie después de un número exacto de partidos. Las apuestas se anulan si no se completan o se modifican el número estatutario de partidos. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo.
Juego y Serie Doble
Qué equipo ganará un partido exacto y la serie después. Las apuestas se anulan si no se completan o se modifican el número estatutario de partidos. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo.
Máximo Anotador (Incluye Playoffs)
Qué jugador anotará más puntos a lo largo de toda la temporada. Los jugadores deben participar en al menos un partido de la temporada regular para que las apuestas sean válidas. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
Nacionalidad del Máximo Anotador
De qué país será el máximo anotador. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
Puntos del Jugador X en la Liga Regular
Cuántos puntos anotará un jugador en la temporada regular. Los jugadores deben participar en al menos un partido de la temporada regular para que las apuestas sean válidas. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
Rebotes del Jugador X en la Liga Regular
Cuántos rebotes capturará un jugador en la temporada regular. Los jugadores deben participar en al menos un partido de la temporada regular para que las apuestas sean válidas. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
Asistencias del Jugador X en la Liga Regular
Cuántas asistencias hará un jugador en la temporada regular. Los jugadores deben participar en al menos un partido de la temporada regular para que las apuestas sean válidas. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
Tapones del Jugador X en la Liga Regular
Cuántos bloqueos hará un jugador en la temporada regular. Los jugadores deben participar en al menos un partido de la temporada regular para que las apuestas sean válidas. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
Robos de Balón del Jugador X en la Liga Regular
Cuántos robos hará un jugador en la temporada regular. Los jugadores deben participar en al menos un partido de la temporada regular para que las apuestas sean válidas. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
Máximo Reboteador (Incluye Playoffs)
Quién será el máximo reboteador a lo largo de toda la temporada. Los jugadores deben participar en al menos un partido de la temporada regular para que las apuestas sean válidas. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar.
Equipo X Ganará Todos los Partidos de la Liga Regular
Equipo que ganará todos los partidos de la temporada regular. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar o si los partidos restantes no afectan el resultado.
Equipo con Más Victorias como Visitante en la Liga Regular
El equipo que ganará más partidos como visitante en la temporada regular. La liquidación se determinará según la información proporcionada por el sitio oficial del Torneo. En caso de que la temporada no se complete en el calendario predefinido, las apuestas se mantendrán solo si la temporada se completa dentro del mismo año calendario en que originalmente debía terminar o si los partidos restantes no afectan el resultado.
Ganador / Ganador Final (Outright)
Las apuestas se liquidarán según la posición final de la liga incluyendo Playoffs y según el sitio oficial del evento.
Victorias de la Liga Regular
Todos los partidos programados deben jugarse para que las apuestas tengan acción.
Clasificará
Si un equipo es descalificado del torneo antes del partido y se le otorga un bye, todas las apuestas de clasificación se anularán.
Jugadores
Hay varios mercados disponibles para jugadores nombrados: puntos, rebotes, asistencias, robos, etc.
Si el jugador relevante no tiene tiempo de juego en el partido, las apuestas a él se anularán. Cualquier estadística lograda en tiempo extra (si se juega) se tendrá en cuenta para la liquidación. La ganancia/pérdida se determina por la comparación entre las estadísticas logradas por el jugador nombrado y un número preestablecido.
La liquidación se realizará según las estadísticas proporcionadas por el sitio oficial del Torneo en el que se juega el partido.
Jugador Doble Doble
El jugador debe haber alcanzado en dos de las estadísticas contadas al menos 10, como Puntos, Rebotes, Bloqueos y Robos. Ej: Jugador X tiene 10 Puntos + 10 Asistencias.
Jugador Triple Doble
El jugador debe haber alcanzado en tres de las estadísticas contadas al menos 10, como Puntos, Rebotes, Bloqueos y Robos. Ej: Jugador X tiene 10 Puntos + 10 Asistencias + 10 Rebotes.
Faltas Personales
La apuesta se liquida según el total de faltas personales cometidas por el jugador seleccionado durante el tiempo regular (4 cuartos). Los períodos de tiempo extra no cuentan. Se pueden realizar apuestas en múltiples líneas más/menos.
Si el partido se abandona antes de completarse, las apuestas se anularán a menos que el resultado ya esté determinado.
