Geral (General)
Todos os jogos devem começar na data programada (horário local do estádio) para que as apostas tenham validade. A exceção é se anunciarmos um horário de início incorreto.
Se o local de uma partida for alterado, as apostas já feitas permanecerão válidas, desde que o time da casa ainda seja designado como tal. Se o time da casa e o visitante de uma partida listada forem invertidos, as apostas baseadas na listagem original serão anuladas.
Os jogos devem durar no mínimo 55 minutos para terem validade. Se um jogo for suspenso antes de 55 minutos completos serem disputados, todas as apostas no resultado do jogo serão reembolsadas, a menos que indicado o contrário, exceto para apostas em quaisquer mercados que já tenham sido determinados incondicionalmente.
As estatísticas fornecidas pelo site oficial da respectiva competição serão usadas para liquidar as apostas. Na ausência de um site oficial, ou quando houver evidências conflitantes significativas, as apostas serão liquidadas com base em um provedor oficial de placares.
Liquidação de Prorrogação (Overtime Settlement)
Os mercados são liquidados incluindo a prorrogação e (disputa de pênaltis/shootout, se necessário), a menos que indicado o contrário. Para a liquidação de mercados que incluem prorrogação, quando a partida é decidida por uma disputa de pênaltis, um gol será adicionado ao placar do time vencedor.
As únicas exceções são para partidas nas ligas abaixo, que serão liquidadas excluindo a prorrogação, a menos que indicado o contrário:
Amistosos (Friendly)
Amistosos Internacionais (Friendly International)
Champions League (fase de play-off)
Os mercados de "Puck Line Alternativo" e "Total de Gols Alternativo" serão liquidados incluindo a prorrogação para todas as ligas, a menos que indicado o contrário.
Os seguintes mercados excluem prorrogação/shootout para fins de liquidação:
Todos os mercados de 3 opções (3-Way)
Asian Puck Line (Handicap Asiático)
Asian Goal Line (Linha de Gols Asiática)
Empate Anula a Aposta (Draw No Bet)
Mercados de "Corrida para" (Race to)
Time a marcar o Próximo Gol
Próximo Gol Marcado
Apostas por Período (1º/2º/3º)
Período com Maior Pontuação
Mercados de Marcadores de Gols (Goalscorer)
Grand Salami – NHL
Preveja o número total de gols marcados em todos os jogos programados na NHL para aquele dia específico. Todos os jogos agendados devem disputar os três períodos completos. Se qualquer um dos jogos for cancelado ou abandonado antes que os três períodos completos sejam disputados, todas as apostas serão anuladas.
1º/2º/3º Período
Apostas liquidadas apenas no resultado do primeiro/segundo/terceiro período.
O 3º período exclui a prorrogação.
O período relevante deve ser concluído para que as apostas tenham validade.
Se uma partida for abandonada durante o segundo período, todas as apostas do primeiro período ainda serão válidas.
Se uma partida for abandonada durante o terceiro período, todas as apostas do primeiro e segundo períodos ainda serão válidas.
Vencedor 2 Opções (2-Way) [Incluindo Prorrogação/OT]
Preveja o vencedor da partida, incluindo prorrogação e pênaltis. Preveja o spread entre ambas as equipes no placar final.
As apostas de spread serão liquidadas com o resultado da prorrogação/disputa de pênaltis.
Exemplos:
+0.5 – Você vence se seu time empatar ou vencer a partida.
-0.5 – Você vence se seu time vencer a partida.
Mais/Menos Tempo Integral (FT O/U)
Preveja o total de gols alcançados em uma partida.
As apostas de Mais/Menos (Over/Under) serão liquidadas com o resultado da prorrogação/disputa de pênaltis.
Exemplos:
Mais de 2: As apostas vencem se houver três ou mais gols marcados na partida. Se houver exatamente dois gols, a stake é devolvida. As apostas perdem se houver 0 ou 1 gol marcado na partida.
Mais de 2.5: As apostas vencem se houver três ou mais gols marcados na partida. As apostas perdem se houver 0, 1 ou 2 gols marcados na partida.
Menos de 2.5: As apostas vencem se houver 0, 1 ou 2 gols marcados na partida. As apostas perdem se houver três ou mais gols marcados na partida.
Total de Gols Alternativo
Preveja o total de gols alcançados em uma partida.
Mais de 2.5: A aposta será vencedora se houver 3 ou mais gols na partida.
Menos de 2.5: A aposta será vencedora se houver menos de 3 gols na partida.
Spread (3 Opções / 3-Way)
Em um Handicap de 3 opções, a linha é definida de forma que também possa haver um resultado de empate, oferecendo 3 apostas potenciais.
Handicap (-1) – Você vence se seu time ganhar a partida com uma diferença de gols de dois ou mais.
Empate (-1) – Você vence se o time com o Handicap (-1) vencer a partida por exatamente um gol de diferença.
Handicap (+1) – Você vence se seu time empatar ou vencer a partida.
Vencedor no Tempo Regular e Vencedor Tempo Integral (3-Way)
Preveja o vencedor considerando apenas o tempo regular (60 minutos).
Puck Line e Mais/Menos (O/U) em Linhas Asiáticas
Os mercados asiáticos são liquidados com base no resultado após o Tempo Regular. As apostas de Handicap Asiático ao vivo são liquidadas de acordo com o placar para o restante do jogo (tempo regular) após a aposta ter sido feita. Gols marcados antes de a aposta ser registrada não são incluídos.
Número Total de Gols
Aposte no número total de gols marcados pelas duas equipes dentro dos 60 minutos oficiais de jogo. Gols contra são contabilizados para fins de apostas.
Total de Gols da Equipe
Preveja o total de gols alcançados por uma equipe nomeada.
Mais de 0.5 – A aposta será vencedora se a equipe marcar 1 ou mais gols.
Menos de 0.5 – A aposta será vencedora se a equipe não marcar gols.
Mais de 1.5 – A aposta será vencedora se a equipe marcar 2 ou mais gols.
Menos de 1.5 – A aposta será vencedora se a equipe marcar 1 gol ou menos.
Gols contra são contabilizados para fins de apostas.
Primeiro Gol / Último Gol / Próximo Gol
Qual equipe marcará o primeiro/último/próximo gol em uma partida. Gols contra contam para a equipe creditada com o gol.
Se um evento for abandonado após um gol ter sido marcado, todas as apostas no time do "Primeiro Gol" serão mantidas, o "Último Gol" será anulado, o time do "Próximo Gol" que já tiver sido determinado será mantido e o "Próximo Gol" que não tiver sido determinado será anulado.
Se um evento for abandonado sem nenhum gol marcado, todas as apostas de "Primeiro Gol / Último Gol" serão anuladas.
Empate Anula a Aposta (Tie No Bet)
Preveja a equipe vencedora. Na eventualidade de um empate, todas as apostas são anuladas e as stakes são devolvidas.
Ambas as Equipes Marcam (Both Teams to Score)
Sim (Yes) = ambas as equipes marcam.
Não (No) = uma das equipes não marca.
As apostas permanecem válidas se ambas as equipes tiverem marcado na partida, independentemente de a partida ser abandonada posteriormente.
Margem de Vitória (Winning Margin)
Preveja a margem pela qual o time vencedor ganhará. Prorrogação e disputa de pênaltis estão incluídas para este tipo de aposta em todas as ligas.
Para se Classificar (To Qualify)
Caso uma equipe seja desqualificada do torneio antes da partida e uma vitória por W.O. (bye) seja concedida, todas as apostas de classificação/vencer a copa serão anuladas. As apostas de classificação incluem prorrogação/shootouts.
Para Vencer a Série
As apostas são anuladas se o número estatutário de jogos (de acordo com as respectivas organizações governantes) não for concluído ou for alterado.
Confronto Direto (Head 2 Head)
Se um ou mais competidores não iniciarem o evento, todas as apostas são consideradas anuladas e as stakes serão reembolsadas.
Marcador de Gol: Primeiro/Último/A Qualquer Momento (Goalscorer)
Preveja se um jogador marcará o primeiro, o último ou em qualquer momento da partida. Fazemos todos os esforços para oferecer cotações para todos os participantes possíveis. No entanto, jogadores não listados originalmente contarão como vencedores caso marquem o primeiro/último gol. Gols contra são ignorados para fins de liquidação. Se um gol contra for marcado, o gol anterior ou o seguinte (se houver) será levado em consideração. Se apenas gols contra forem marcados na partida, ela será considerada um resultado de "Sem Marcadores" (No Goalscorer).
Para todas as ligas, as apostas são liquidadas incluindo prorrogação (OT). Stakes em jogadores não incluídos na escalação da partida serão anuladas. Quaisquer estatísticas acumuladas em disputas de pênaltis (shootouts) não contam para fins de liquidação deste mercado.
Se uma partida for abandonada após o primeiro gol já ter sido marcado, as apostas no mercado de Primeiro Marcador e no mercado de Marcador a Qualquer Momento para jogadores que já marcaram permanecerão válidas. Todas as outras apostas feitas no mercado de Marcador a Qualquer Momento serão anuladas.
Se uma partida for abandonada antes de um primeiro gol ser marcado, todas as apostas serão anuladas.
Ímpar/Par (Odd/Even)
Uma previsão sobre se o número total de gols acumulados em uma partida resultará em um número ímpar ou par.
Qualquer partida que termine em 0-0 será liquidada como um número par de gols.
Placar Exato (Correct Score)
Preveja o placar ao final do tempo regulamentar (exceto NHL).
Se ocorrer um placar exato que não seja uma opção em nossa oferta, todas as apostas são perdidas.
Dupla Chance (Double Chance)
Uma aposta de Dupla Chance permite que você cubra dois dos três resultados possíveis em uma partida com uma única aposta.
As seguintes opções estão disponíveis:
1 ou X – se o resultado for vitória da casa ou empate, as apostas nesta opção são vencedoras.
X ou 2 – se o resultado for empate ou vitória do visitante, as apostas nesta opção são vencedoras.
1 ou 2 – se o resultado for vitória da casa ou vitória do visitante, as apostas nesta opção são vencedoras.
Todas as apostas são válidas para o tempo regulamentar em todas as ligas.
Tempo do Primeiro Gol
Se uma partida for abandonada após o primeiro gol ter sido marcado, todas as apostas permanecem.
Se uma partida for abandonada antes de um gol ser marcado, todas as apostas são anuladas.
Se uma partida terminar sem nenhum gol marcado, todas as apostas são anuladas. Este tipo de aposta é liquidado excluindo a prorrogação.
Assim que o jogo começa, considera-se que ele está no primeiro minuto; portanto, por exemplo, um gol marcado aos 24 minutos e 16 segundos é liquidado como tendo sido marcado no minuto 25.
Prorrogação (Overtime)
Preveja se o jogo irá ou não para a prorrogação.
Maior Pontuação (Most Goals)
Preveja em qual período serão marcados mais gols.
Se 2 ou mais períodos tiverem a mesma pontuação, todas as apostas serão anuladas.
O mercado de "Mais Gols" exclui a prorrogação (incluindo NHL).
Primeiro a marcar 3 Gols (1st To 3 Goals)
Preveja qual equipe será a primeira a marcar 3 gols. A prorrogação está incluída para este tipo de aposta em todas as ligas. Todas as disputas de pênaltis serão consideradas como um gol. Por exemplo: se o time A for o primeiro time a marcar em uma disputa de pênaltis quando o tempo regulamentar empatou em 2:2, e o time B venceu a disputa de pênaltis, então o time B é o primeiro time a marcar para este propósito.
Posição Final (Finishing Position)
Preveja qual equipe ficará à frente na posição final do torneio.
Se uma ou mais equipes não iniciarem o torneio, todas as apostas serão consideradas anuladas e as stakes serão reembolsadas.
Totais de Pontos da Temporada Regular
Todos os jogos agendados devem ser disputados para que as apostas tenham validade.
Vitórias na Temporada Regular
Todos os jogos agendados devem ser disputados para que as apostas tenham validade.
Chutes no Gol (Shots on Goal)
Chutes no Gol é semelhante ao mercado de Handicap e Mais/Menos (Over/Under).
A vitória/perda é determinada pelo número de chutes no alvo de ambas as equipes e, em seguida, comparando com o handicap dado antes do início do jogo.
Rebaixamento (Relegation)
Se uma equipe for removida da liga/torneio antes do início da temporada, todas as apostas nesse mercado serão anuladas e uma nova lista de rebaixamento será aberta.
Vencedor (Winner)
Apostas liquidadas na posição final da liga/torneio incluem os playoffs.
Vencedor do Grupo (Group Winner)
Apostas liquidadas na posição final do grupo.
Placar da Série (Series score)
As apostas são anuladas se o número estatutário de jogos (de acordo com as respectivas organizações governantes) não for concluído ou for alterado.
Estágio de Eliminação (Elimination Stage)
Preveja em qual estágio de um torneio uma equipe será eliminada.
Penalidade (Penalty)
Preveja qual tipo de penalidade será o primeiro a ser concedido.
Time para Vencer Todos os Períodos
Preveja se um dos dois times vencerá todos os três períodos da partida.
Corrida para Gols (2, 3, 4, 5)
Preveja qual dos dois times atingirá primeiro a marca de gols indicada. "Nenhum time" (Neither) é adicionado como uma seleção opcional.
Ambas as Equipes Marcam pelo menos 2 Gols (3 Gols)
Preveja se ambas as equipes marcarão 2 ou mais gols na partida.
Time para Vencer com Shutout (Vencer sem Sofrer Gols)
Preveja qual dos dois times conseguirá vencer a partida sem sofrer nenhum gol no tempo regulamentar.
Período com Maior Pontuação (Highest Scoring Period)
Preveja em qual dos três períodos serão marcados mais gols.
Método de Vitória (Method Of Winning)
Preveja qual será o método de vitória da partida – após: Tempo Regular, Prorrogação ou Pênaltis.
1º Período / Final de 60 Minutos
Preveja qual dos dois times estará vencendo ao final do 1º período e ao final do tempo regular (60 minutos) em um único tipo de aposta combinada.
Jogadores (Players)
Se o jogador relevante não entrar no gelo durante a partida, as apostas nele serão anuladas. Quaisquer estatísticas alcançadas na prorrogação (se disputada) serão levadas em consideração para fins de liquidação. A vitória/perda é determinada por uma comparação entre as estatísticas alcançadas pelo jogador nomeado e um número predefinido de estatísticas.
A liquidação será feita de acordo com as estatísticas fornecidas pelo site oficial do Torneio no qual o jogo é disputado.
