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라이어스 다이스

라이어스 다이스

라이어스 다이스는 중국, 싱가포르, 말레이시아 및 기타 아시아 지역의 바와 사교 모임에서 널리 즐기는 인기 블러핑 다이스 게임입니다. 게임 중 양쪽이 자신의 다이스를 굴리고 숨긴 후, 보이는 다이스 면을 기반으로 선언합니다. 플레이어는 확률과 심리적 판단에 의존하여 상대방이 진실을 말하고 있는지 블러핑하는지 결정합니다.

2UP의 오리지널 버전은 전통적인 게임 플레이를 플레이어 대 딜러 대결로 단순화하며, 각 라운드는 Provably Fair 시스템을 통해 생성됩니다 — 투명하고 검증 가능한 무작위성을 보장합니다.


게임 플레이

다이스 값(1-6)은 수량 계산용으로만 사용됩니다. 크기 비교나 페어 또는 스트레이트와 같은 특수 조합이 없습니다.

결과는 선언된 면의 값을 보이는 다이스의 총 수(회원님의 다이스 5개와 딜러의 다이스 5개 모두 포함)가 선언한 수량과 같거나 초과하는지 여부에 따라 결정됩니다.

게임에는 두 가지 카운팅 모드가 포함됩니다:

와일드카드 (기본)

다이스 면 값 1은 와일드카드로 계산되며 선택된 모든 면 값으로 포함될 수 있습니다.

노 와일드카드

면 값 1은 자체로만 계산되며 와일드카드로 사용할 수 없습니다.

특수 규칙

다이스 면 값 1을 선언하면, 라운드는 자동으로 노 와일드카드 모드로 전환됩니다.


선언 규칙

현재 가지고 있는 해당 면 값의 수보다 1에서 5 더 높은 수량만 선언할 수 있습니다.

예시: “2”의 5가 있다면, “3에서 7”의 5를 선언할 수 있습니다.


라운드 흐름

베팅을 접수한 후:

• 회원님과 딜러가 각각 다이스 5개를 굴립니다.

• 자신의 다이스만 볼 수 있습니다.

• 다이스 면 값(1-6)을 선택합니다.

• 수량(1에서 5)을 선택합니다.

• 와일드카드(기본) / 노 와일드카드 모드를 선택합니다.

• 선택을 제출합니다.

그러면 시스템이 딜러의 다이스를 공개하고 선택한 모드에 따라 선언된 면 값의 총 수를 계산합니다.

총 수가 선택 수량보다 같거나 크면 적중합니다. 그렇지 않으면 선언이 블러핑으로 간주되어 라운드에서 패배합니다.


예시

회원님의 다이스: 2, 2, 3, 5, 6 선언: 기본 와일드카드 모드를 사용하여 “5”의 2.

공개된 딜러의 다이스: 1, 4, 2, 6, 1


와일드카드 모드 카운팅

실제 2: 회원님 2개 + 딜러 1개 = 3 와일드카드(다이스 면 값 1): 딜러 2개 = 2 합계 3 + 2 = 5

5 ≥ 5이므로, 라운드에서 적중합니다.


노 와일드카드 모드 카운팅

실제 2만 계산됩니다: 회원님 2개, 딜러 1개, 합계 = 3 3 ≤ 5 → 패배합니다.

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