일반 규정
베팅은 경기 종료 시 발표되는 공식 결과에 따라 정산됩니다. 결과 발표 이후의 항소/수정은 정산에 영향을 미치지 않습니다(결과 발표 시 인적 오류로 인해 수정된 경우 제외).
“무효 경기(No Contest)”로 종료된 경기는 모든 베팅이 무효 처리되며 베팅 금액이 환불됩니다.
라운드 사이에 선수가 기권하거나 심판이 경기를 중단시킨 경우, 해당 경기는 이전 라운드에서 종료된 것으로 간주됩니다.
이벤트가 연기·취소되거나, 어느 한쪽 선수가 교체되거나, 라운드 수가 변경되는 경우 모든 베팅은 무효 처리되고 베팅 금액은 환불됩니다.
경기가 예정대로 진행되지 않고 같은 날짜(현지시간)에 진행되지 않은 경우, 모든 베팅은 무효 처리됩니다. 예외는 1) 당사가 잘못된 시작 시간을 표시한 경우, 2) 정확한 일정이 확정되기 전에 예상 일정을 사용해 경기를 등록한 경우입니다. 경기 일정에 대한 공식 발표가 이루어지면 경기는 공식 일정으로 정정되며 이후 일반 규정이 적용됩니다.
승자 (Winner)
경기가 무승부로 끝난 경우, 무승부 옵션이 마켓에 포함되어 있지 않다면 머니라인의 모든 베팅은 무효 처리되고 베팅 금액이 환불됩니다.
승리 방식 및 정확한 승리 방식
심판이나 의무진에 의해 부상 또는 실격으로 경기가 중단된 경우, 이는 테크니컬 녹아웃(TKO)으로 간주됩니다.
테크니컬 디시전(Technical Decision)이 나온 경우 모든 마켓은 판정승 또는 점수승으로 정산됩니다. 테크니컬 드로(Technical Draw)가 나온 경우 모든 마켓은 무승부로 정산됩니다.
테크니컬 서브미션은 서브미션으로 정산됩니다.
끝까지 가는지 여부 (Fight to Go the Distance)
예정된 모든 라운드가 완료된 경우에만 “Yes”가 승리로 정산됩니다.
라운드 베팅 (Round Betting)
테크니컬 디시전이 나온 경우 모든 마켓은 판정승 또는 점수승으로 정산됩니다. 테크니컬 드로가 나온 경우 모든 마켓은 무승부로 정산됩니다.
총 라운드 수 (Total Rounds)
정산 시 절반 라운드가 명시된 경우, 해당 라운드의 2분 30초가 언더/오버를 결정하는 절반 기준이 됩니다.
예: 2라운드의 2분 30초가 경과되면 오버 1.5라운드에 해당합니다. 테크니컬 디시전 또는 테크니컬 드로가 나온 경우, 마켓은 경기가 중단된 시점을 기준으로 정산됩니다.
경기가 정확히 라운드 2분 30초에 종료된 경우 베팅은 무효 처리됩니다.
경기 승자 및 오버/언더 라운드 결합 베팅
해당 마켓은 경기 승자와 승리 시점을 결합하여 정산됩니다.
정산 시 절반 라운드가 명시된 경우, 해당 라운드의 2분 30초가 언더/오버를 결정하는 절반 기준이 됩니다. 예: 2라운드의 2분 30초가 경과되면 오버 1.5라운드에 해당합니다.
경기가 정확히 라운드 2분 30초에 종료된 경우 베팅은 무효 처리됩니다.
종료에 의한 승리 (Fighter to Win by Finish)
종료에 의한 승리란 KO/TKO/실격, 서브미션 또는 기타 형태의 경기 중단으로 승리하는 것을 말합니다. 심판진의 판정에 의한 결정은 종료(Finish)로 간주되지 않습니다.
총/최다 테이크다운/유효 타격 (Total/Most Takedowns/Significant Strikes)
테이크다운 또는 유효 타격이 포함된 모든 마켓은 ufcstats.com에 게시된 결과를 기준으로 정산됩니다.
감점 (Point to be Deducted)
심판이 경기를 일시 중단하고 선수에게서 점수를 감점함을 판정진에게 명확히 표시한 경우에만 “Yes”로 정산됩니다.
통계 마켓 (Statistic Markets)
테이크다운, 유효 타격, 다운, 서브미션 시도, 또는 컨트롤 타임이 포함된 모든 마켓은 ufcstats.com에 게시된 결과를 기준으로 정산됩니다. 무승부 옵션이 없는 마켓이 무승부로 끝나면 무효 처리됩니다.
Finish Only 및 Decision Only 머니라인
종료에 의한 승리란 KO/TKO/실격, 서브미션 또는 기타 형태의 경기 중단으로 승리하는 것을 말합니다. Finish Only 머니라인은 종료(Finish)가 발생한 경우에만 정산되며, 그 외의 경우 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
판정에 의한 승리란 판정진의 채점표가 승자를 결정하는 데 사용되는 모든 경우를 말하며, 테크니컬 디시전을 포함합니다. Decision Only 머니라인은 판정(Decision)이 발생한 경우에만 정산되며, 그 외의 경우 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
카드 마켓 (Card Markets)
모든 카드 마켓은 예상 경기 수를 기준으로 제공됩니다. 마켓이 최초 제공된 이후 경기 수가 변경되면 모든 마켓은 무효 처리됩니다.
테이크다운, 유효 타격, 다운, 서브미션 시도, 또는 컨트롤 타임 수치를 다루는 모든 마켓은 ufcstats.com에 게시되는 결과를 기준으로 정산됩니다.
특정 결과의 최단/최다/최고를 다루는 마켓에서 무승부 옵션이 제공되지 않는데 결과가 무승부로 끝난 경우, Dead Heat 규정에 따라 정산됩니다.
Fight of the Night 및 Performance of the Night 수상자
To Win Fight of the Night 및 To Win Performance of the Night는 ufcstats.com에 게시된 결과를 기준으로 정산됩니다. 해당 시상이 이루어지지 않은 경우, 모든 선택은 “No”로 정산됩니다.
미래 베팅 (Future Bets)
특정 일자에 챔피언이 되는지에 대한 베팅은 해당 일자의 ufc.com/rankings에 게시된 공식 UFC 랭킹에 따라 정산됩니다. 임시 타이틀은 정산에 반영되지 않습니다. 선택한 일자에 챔피언이 공석인 체급의 베팅은 무효 처리됩니다.
특정 일자에 톱 15/10/5 또는 챔피언에 랭크되는지에 대한 베팅은 해당 일자의 ufc.com/rankings에 게시된 공식 UFC 랭킹에 따라 정산됩니다.
15/10/5 집계 시 챔피언은 정산에 포함되지만 순위 집계에서는 제외됩니다. 예: 톱 5에 랭크는 챔피언과 1-5위를 포함하며, 톱 10에 랭크는 챔피언과 1-10위를 포함하고, 톱 15에 랭크는 챔피언과 1-15위를 포함합니다.
선수가 어떤 이유로든 은퇴하거나 UFC를 떠나더라도 정산에는 그대로 반영됩니다.
매치 베팅은 ufc.com/rankings에 따라 정산됩니다. “최고 랭킹(Highest ranking)”은 챔피언부터 시작합니다. 순위가 없는 선수도 정산에 반영됩니다. 양 선수 모두 순위가 없는 경우 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
