일반 규정
베팅이 유효하려면 모든 경기가 예정된 날짜(현지 경기장 시간 기준)에 시작되어야 합니다. 단, 당사가 잘못된 경기 시작 시간을 표시한 경우는 예외입니다.
경기 장소가 변경되더라도 홈팀이 그대로 홈팀으로 지정되어 있다면 이미 접수된 베팅은 유효합니다. 표시된 경기의 홈팀과 원정팀이 뒤바뀐 경우, 원래 표기에 근거하여 접수된 베팅은 무효 처리됩니다.
베팅이 유효하려면 경기가 최소 55분 이상 진행되어야 합니다. 55분이 완전히 경과되기 전에 경기가 중단된 경우, 별도의 명시가 없는 한 경기 결과에 대한 모든 베팅은 환불됩니다. 단, 이미 무조건적으로 결과가 확정된 마켓에 대한 베팅은 예외입니다.
베팅 정산은 해당 대회 공식 웹사이트에서 제공하는 통계를 기준으로 합니다. 공식 웹사이트가 없거나 상당한 정보 충돌이 있는 경우, 공식 스코어 제공업체를 기준으로 베팅을 정산합니다.
연장전 정산
별도의 명시가 없는 한, 모든 마켓은 연장전(및 필요시 승부치기)을 포함하여 정산됩니다. 연장전을 포함하여 정산되는 마켓의 경우, 승부치기로 경기가 결정되면 승리팀의 점수에 1골이 추가됩니다.
다만, 다음 리그의 경기는 별도의 명시가 없는 한 연장전을 제외하고 정산됩니다:
• 친선 경기
• 국제 친선 경기
• 챔피언스리그(플레이오프 단계)
Alternative Puck Line 및 Alternative Total Goals 마켓은 별도의 명시가 없는 한 모든 리그에서 연장전을 포함하여 정산됩니다.
다음 마켓들은 정산 시 연장전/승부치기를 제외합니다:
모든 3-Way 마켓
Asian Puck Line
Asian Goal Line
Draw No Bet
Race to 마켓
Team to Score Next (다음 득점팀)
Next Goal Scored (다음 골)
Periods(1st/2nd/3rd) Betting (피리어드 베팅)
Highest Scoring Period (최다 득점 피리어드)
Goalscorer 마켓 (득점자 마켓)
Grand Salami – NHL
해당일 NHL에서 예정된 모든 경기의 총 득점 수를 예측합니다. 예정된 모든 경기는 3개의 피리어드를 모두 완료해야 합니다. 경기 중 하나라도 3개 피리어드가 완료되기 전에 취소되거나 중단되면 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
1피리어드 / 2피리어드 / 3피리어드
1피리어드/2피리어드/3피리어드 결과에 대해서만 정산됩니다.
3피리어드는 연장전을 제외합니다.
베팅이 유효하려면 해당 피리어드가 완료되어야 합니다.
2피리어드 중에 경기가 중단된 경우에도 1피리어드 베팅은 모두 유효합니다.
3피리어드 중에 경기가 중단된 경우에도 1·2피리어드 베팅은 모두 유효합니다.
2 way [연장 포함] Winner
연장전 및 승부치기를 포함하여 경기 승자를 예측합니다. 최종 점수에서 양 팀 간의 점수 차이도 함께 예측합니다.
스프레드 베팅은 연장전/승부치기 결과까지 반영하여 정산됩니다.
예시:
+0.5 - 해당 팀이 무승부 또는 승리하면 베팅 적중.
-0.5 - 해당 팀이 승리하면 베팅 적중.
FT O/U (정규시간 오버/언더)
경기의 총 득점 수를 예측합니다.
오버/언더 베팅은 연장전/승부치기 결과까지 반영하여 정산됩니다.
예시:
오버 2 - 경기에서 3골 이상이 나오면 베팅 적중. 정확히 2골이면 베팅 금액이 환불됩니다. 0골 또는 1골이면 베팅 실패.
오버 2.5 - 경기에서 3골 이상이 나오면 베팅 적중. 0골, 1골, 또는 2골이 나오면 베팅 실패.
언더 2.5 - 경기에서 0골, 1골, 또는 2골이 나오면 베팅 적중. 3골 이상이 나오면 베팅 실패.
Alternative Total Goals
경기의 총 득점 수를 예측합니다.
오버 2.5 - 경기에서 3골 이상이 나오면 베팅 적중.
언더 2.5 - 경기에서 무득점 또는 3골 미만이 나오면 베팅 적중.
Spread (3 Way)
3-Way 핸디캡에서는 무승부 결과까지 가능하도록 라인이 설정되어, 3가지 베팅 옵션이 제공됩니다. 핸디캡 (-1) - 해당 팀이 2골 이상 차이로 승리하면 베팅 적중. 무승부: (-1) 핸디캡 팀이 정확히 1골 차이로 승리하면 베팅 적중. 핸디캡 (+1) - 해당 팀이 무승부 또는 승리하면 베팅 적중.
Regular Time Winner 및 FT Winner (3-Way)
정규시간만의 승자를 예측합니다.
Asian Lines Puck Line 및 O/U
아시안 마켓은 정규시간 결과를 기준으로 정산됩니다. 라이브 아시안 핸디캡 베팅은 베팅이 접수된 이후 잔여 경기(정규시간) 동안의 점수에 따라 정산됩니다. 베팅 접수 전에 기록된 골은 포함되지 않습니다.
총 골 수
공식 60분 경기 시간 동안 양 팀이 기록한 총 골 수에 베팅합니다. 자책골도 베팅 정산 시 포함됩니다.
팀 총 골 수
지정된 팀의 총 골 수를 예측합니다.
• 오버 0.5 - 해당 팀이 1골 이상 득점하면 베팅 적중
• 언더 0.5 - 해당 팀이 무득점이면 베팅 적중
• 오버 1.5 - 해당 팀이 2골 이상 득점하면 베팅 적중
• 언더 1.5 - 해당 팀이 1골 이하 득점하면 베팅 적중
자책골도 베팅 정산 시 포함됩니다.
첫 골 / 마지막 골 / 다음 골
경기에서 첫 골/마지막 골/다음 골을 기록하는 팀을 예측합니다. 자책골은 골이 기록된 상대 팀의 득점으로 처리됩니다.
골이 기록된 후 경기가 중단된 경우, “첫 골” 팀에 대한 모든 베팅은 유효하며, “마지막 골”은 무효 처리됩니다. 이미 결정된 “다음 골” 팀에 대한 베팅은 유효하며, 아직 결정되지 않은 “다음 골” 베팅은 무효 처리됩니다.
골이 전혀 기록되지 않은 채로 경기가 중단된 경우, 모든 “첫 골 / 마지막 골” 베팅은 무효 처리됩니다.
Tie No Bet (무승부 시 무효)
승리팀을 예측합니다. 무승부 발생 시 모든 베팅은 무효 처리되고 베팅 금액은 환불됩니다.
양 팀 득점 (Both Teams to Score)
Yes = 양 팀 모두 득점.
No = 한 팀이라도 무득점.
경기 도중 양 팀 모두 득점한 경우, 이후 경기가 중단되더라도 베팅은 유효합니다.
승리 점수차 (Winning Margin)
승리팀이 어느 정도 차이로 이길지 예측합니다. 모든 리그에서 이 베팅 유형은 연장전 및 승부치기를 포함합니다.
진출 (To Qualify)
해당 경기 이전에 팀이 토너먼트에서 실격되어 부전승이 부여된 경우, 진출/우승 베팅은 모두 무효 처리됩니다.
진출 베팅은 연장전/승부치기를 포함합니다.
시리즈 우승 (To Win Series)
해당 관할 기구가 정한 법정 경기 수가 완료되지 않거나 변경되면 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
Head 2 Head (헤드 투 헤드)
1명 이상의 참가자가 경기에 출전하지 못한 경우, 모든 베팅은 무효 처리되고 베팅 금액은 환불됩니다.
첫 / 마지막 / 임의 시점 득점자 (First/Last/Anytime Goalscorer)
선수가 경기에서 첫 골/임의의 골을 기록할지 예측합니다. 당사는 가능한 모든 참가자에 대한 배당률 제공을 위해 최선을 다합니다. 다만, 원래 배당률이 제시되지 않은 선수가 첫 골/마지막 골을 기록하면 베팅 적중으로 간주됩니다. 자책골은 정산 시 무시됩니다. 자책골이 기록된 경우, 이전 또는 다음 골(존재하는 경우)이 정산에 반영됩니다. 경기에서 자책골만 기록된 경우 No Goalscorer(득점자 없음) 결과로 처리됩니다.
모든 리그에서 베팅은 연장전을 포함하여 정산됩니다. 경기 출전 명단에 포함되지 않은 선수에 대한 베팅은 무효 처리됩니다. 승부치기에서 누적된 통계는 이 마켓의 정산에 반영되지 않습니다.
첫 골이 기록된 후 경기가 중단된 경우, First Goalscorer 마켓 및 이미 득점한 선수의 Anytime Goalscorer 마켓에 대한 베팅은 유효합니다. 그 외 Anytime Goalscorer 마켓에 접수된 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
첫 골이 기록되기 전에 경기가 중단된 경우, 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
홀수/짝수 (Odd/Even)
경기에서 누적된 총 골 수가 홀수일지 짝수일지 예측합니다.
0-0으로 종료된 경기는 짝수로 정산됩니다.
정확한 스코어 (Correct Score)
정규시간 종료 시점의 스코어를 예측합니다(NHL 제외).
당사가 제공한 옵션에 없는 정확한 스코어가 나오면 모든 베팅은 실패 처리됩니다.
더블 찬스 (Double Chance)
더블 찬스 베팅은 단일 베팅으로 3가지 가능한 결과 중 2가지를 커버할 수 있습니다.
다음 옵션이 제공됩니다:
• 1 또는 X - 홈팀 승리 또는 무승부인 경우 베팅 적중.
• X 또는 2 - 무승부 또는 원정팀 승리인 경우 베팅 적중.
• 1 또는 2 - 홈팀 승리 또는 원정팀 승리인 경우 베팅 적중.
모든 리그에서 정규시간 기준으로 베팅이 유효합니다.
첫 골 시간 (Time of First Goal)
첫 골이 기록된 후 경기가 중단되더라도 모든 베팅은 유효합니다.
골이 기록되기 전에 경기가 중단된 경우, 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
골이 기록되지 않은 채로 경기가 종료된 경우, 모든 베팅은 무효 처리됩니다. 이 베팅 유형은 연장전을 제외하고 정산됩니다.
경기가 시작되는 즉시 1분으로 간주되므로, 예를 들어 24분 16초에 기록된 골은 25분에 기록된 것으로 정산됩니다.
연장전 (Overtime)
경기가 연장전으로 이어질지 여부를 예측합니다.
최다 득점 (Most Goals)
어느 피리어드에 가장 많은 골이 기록될지 예측합니다.
2개 이상의 피리어드가 동일한 점수일 경우, 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
최다 득점은 연장전을 제외합니다(NHL 포함).
3골 선취 (1st To 3 Goals)
어느 팀이 먼저 3골을 기록할지 예측합니다. 모든 리그에서 이 베팅 유형은 연장전을 포함합니다. 모든 승부치기는 1골로 간주됩니다. 예: 정규시간이 2:2로 무승부일 때 승부치기에서 A팀이 먼저 득점했으나 B팀이 승부치기에서 승리한 경우, 이 마켓 정산 시 B팀이 먼저 득점한 팀으로 간주됩니다.
최종 순위 (Finishing Position)
토너먼트 최종 순위에서 어느 팀이 앞설지 예측합니다.
1개 이상의 팀이 토너먼트에 출전하지 못한 경우, 모든 베팅은 무효 처리되고 베팅 금액은 환불됩니다.
정규 시즌 승점 총합 (Regular Season Point Totals)
베팅이 유효하려면 예정된 모든 경기가 진행되어야 합니다.
정규 시즌 승리 수 (Regular Season Wins)
베팅이 유효하려면 예정된 모든 경기가 진행되어야 합니다.
유효 슈팅 (Shots on Goal)
Shots on Goal은 핸디캡 및 오버/언더 베팅과 유사합니다.
승패는 양 팀의 유효 슈팅 수를 경기 시작 전에 주어진 핸디캡과 비교하여 결정됩니다.
강등 (Relegation)
시즌 시작 전에 팀이 리그/토너먼트에서 제외된 경우, 해당 마켓의 모든 베팅은 무효 처리되며 새로운 강등 마켓이 개설됩니다.
우승자 (Winner)
리그/토너먼트 최종 순위에 대한 베팅 정산은 플레이오프를 포함합니다.
조 1위 (Group Winner)
조 최종 순위를 기준으로 정산됩니다.
시리즈 스코어 (Series Score)
해당 관할 기구가 정한 법정 경기 수가 완료되지 않거나 변경되면 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
탈락 단계 (Elimination Stage)
팀이 토너먼트의 어느 단계에서 탈락할지 예측합니다.
페널티 (Penalty)
어떤 종류의 페널티가 가장 먼저 부여될지 예측합니다.
전 피리어드 승리 (Team to Win All Periods)
두 팀 중 한 팀이 경기 내 3개 피리어드 모두에서 승리할지 예측합니다.
골 선취 레이스 (2, 3, 4, 5)
두 팀 중 어느 팀이 먼저 해당 골 수에 도달할지 예측합니다. “Neither Team(어느 팀도 아님)”이 선택지로 추가됩니다.
양 팀 최소 2골(3골) 득점
두 팀 모두 경기에서 2골(또는 3골) 이상 득점할지 예측합니다.
무실점 승리 (Team to Win with a Shutout)
두 팀 중 어느 팀이 정규시간 동안 무실점으로 경기를 승리할지 예측합니다.
최다 득점 피리어드 (Highest Scoring Period)
3개 피리어드 중 어느 피리어드에 가장 많은 골이 기록될지 예측합니다.
승리 방식 (Method of Winning)
경기의 승리 방식을 예측합니다 – 정규시간, 연장전, 또는 승부치기.
1피리어드 / 60분 종료 시점
두 팀 중 어느 팀이 1피리어드 종료 시점과 정규시간 종료 시점에 앞서고 있을지를 결합한 베팅 유형입니다.
선수 (Players)
해당 선수가 경기에서 출전 시간을 전혀 갖지 못한 경우, 그 선수에 대한 베팅은 무효 처리됩니다. 연장전(진행되었을 경우)에서 누적된 통계도 정산에 반영됩니다. 승패는 지정된 선수의 통계와 사전에 주어진 통계 수치를 비교하여 결정됩니다.
정산은 경기가 진행되는 토너먼트 공식 사이트에서 제공하는 통계에 따라 이루어집니다.
