일반 규정
베팅이 유효하려면 모든 경기가 예정된 날짜(현지시간)에 시작되어야 합니다. 당사 웹사이트에 잘못된 시작 시간이 발표된 경우 예외가 적용됩니다.
어떤 이유로든 경기가 중단되었으나 같은 날(현지시간) 재개되어 완료된 경우, 베팅은 여전히 유효합니다.
48분 경기에서는 풀타임 베팅이 유효하려면 최소 43분의 경기가 진행되어야 하며, 40분 경기에서는 최소 35분의 경기가 진행되어야 합니다.
최소 시간이 경기된 후 경기가 중단되어 같은 날 재개되지 않은 경우, 이후 날짜에 경기가 완료되는지 여부와 관계없이 경기 중단 시점의 스코어가 베팅 결과를 결정합니다.
경기 장소가 변경되더라도, 홈팀이 여전히 홈팀으로 지정되어 있다면 이미 접수된 베팅은 유효합니다. 명시된 경기의 홈팀과 원정팀이 뒤바뀐 경우, 원래 명시에 기반한 베팅은 무효 처리됩니다.
별도의 명시가 없는 한, 경기에 대한 모든 베팅은 오버타임을 포함합니다.
2-way 마켓에서는 별도의 명시가 없는 한 Push 규정이 적용됩니다. 싱글 베팅의 베팅금은 환급되며, 멀티플/팔레이의 경우 해당 선택은 논러너(non-runner)로 처리됩니다.
챔피언스리그 - 경기가 무승부로 끝나고 오버타임이 진행되지 않은 경우, 경기 베팅 및 정규시간 경기 베팅(2 way)은 Push로 정산됩니다. 오버타임 진행 여부 마켓은 Yes로 정산됩니다.
2번의 다리(two-legged tie) 경기에서, 2차전 정규시간 종료 시점에 합산 스코어가 동점인 경우, 2차전 경기 베팅 결과를 결정하기 위해 오버타임이 사용됩니다.
해당 대회의 공식 웹사이트에서 제공하는 통계가 베팅 정산에 사용됩니다. 공식 웹사이트가 없거나 상당한 정보 충돌이 있는 경우, 공식 스코어 제공자에 따라 베팅이 정산됩니다.
가상 농구 (Virtual Basketball)
가상 농구 베팅은 일반 스포츠 이벤트와 동일한 방식으로 정산됩니다. 이벤트 결과는 난수 생성기(RNG)가 선택한 숫자에 따라 결정됩니다. 해당 가상 이벤트의 각 선택지는 배당률에 따라 가중치가 부여됩니다.
별도의 명시가 없는 한 마켓은 오버타임을 고려하지 않습니다.
X번째 포인트에 도달하기 전에 경기가 끝나는 경우, 이 마켓은 무효(취소)로 간주됩니다. X번째 포인트를 누가 득점하는가? (OT 포함), X 포인트까지 경주에서 어느 팀이 승리하는가? (OT 포함).
• 경기 1X2
• 오버/언더
• 홀수/짝수
• 피리어드 베팅
• Draw No Bet
• 핸디캡
• 아시안 핸디캡
• 더블 찬스
• 쿼터
• 쿼터 종료 시점 결과
• X 포인트 선취
• X 포인트 위너
• 모든 하프/피리어드에서 승리하는 팀 관련
NBA 2K
• 경기 시간은 4x5, 4x6 또는 4x8분이며 오버타임 포함
• 모든 마켓은 일반 규정 및 농구 마켓 규정에 따라 정산됩니다.
3x3, 스트리트볼, Big3
3x3, 스트리트볼, Big3 버전의 경우 정산은 공식 대회 규정에 따라 결정됩니다. 경기가 시작되었지만 완료되지 않은 경우, 특정 마켓 결과가 이미 확정되지 않은 한 베팅은 무효 처리됩니다.
머니라인 (Money Line)
승자가 될 팀을 예측합니다.
전반전 3 Way 머니라인
3W 머니라인에서는 무승부 결과도 가능하도록 라인이 설정되어 3가지 잠재 베팅이 제공됩니다. 전반전 3W 머니라인은 전반전 결과만으로 정산됩니다.
1쿼터/2쿼터/3쿼터 3 Way 머니라인
3W 머니라인에서는 무승부 결과도 가능하도록 라인이 설정되어 3가지 잠재 베팅이 제공됩니다. 1쿼터/2쿼터/3쿼터 3W 머니라인은 각 1쿼터/2쿼터/3쿼터 결과만으로 정산됩니다.
스프레드 (Spread)
스코어에 주어진 스프레드를 적용하여 승자가 될 팀을 예측합니다.
오버/언더
양 팀이 기록한 포인트가 주어진 수치보다 오버일지 언더일지 예측합니다.
전반전
모든 전반전 마켓(머니라인, 스프레드, 오버/언더, 팀 총 포인트, 총 홀수/짝수, 팀 총 홀수/짝수)은 전반전 결과만으로 정산됩니다. 하프타임 이전에 경기가 중단되는 경우 모든 전반전 베팅은 무효 처리됩니다.
얼터너티브 전반전
전반전에 주어진 얼터너티브 스프레드를 적용하여 승자가 될 팀을 예측합니다.
후반전
모든 후반전 마켓(머니라인, 스프레드, 오버/언더, 팀 총 포인트, 총 홀수/짝수, 팀 총 홀수/짝수)은 오버타임(진행된 경우 포함)을 포함한 후반전 결과에 따라 정산됩니다. 경기가 중단되는 경우 베팅은 무효 처리됩니다. 예정된 경기 시간이 5분 이하 남은 경우는 예외이며, 이 경우 베팅은 중단 시점의 결과에 따라 정산됩니다.
얼터너티브 후반전
오버타임(진행된 경우 포함)을 포함한 후반전에 주어진 얼터너티브 스프레드를 적용하여 승자가 될 팀을 예측합니다.
1쿼터/2쿼터/3쿼터/4쿼터
모든 쿼터 마켓(머니라인, 스프레드, 오버/언더, 팀 총 포인트, 총 홀수/짝수, 팀 총 홀수/짝수, 승리 점수차)은 해당 쿼터 결과에 따라 정산됩니다. 4쿼터 결과에는 오버타임(진행된 경우)이 포함됩니다. 베팅 정산이 가능하려면 쿼터가 종료되어야 합니다. 예정된 경기 시간 중에 경기가 중단되는 경우, 진행 중 및 이후 쿼터 베팅은 무효 처리됩니다. 예:
2쿼터에 경기가 중단되는 경우, 1쿼터 베팅은 정산되며 나머지(2쿼터/3쿼터/4쿼터)는 무효 처리됩니다.
4쿼터에 경기가 중단되는 경우(예정된 경기 시간이 5분 미만 남은 경우라도), 해당 쿼터 베팅은 무효 처리됩니다. 1쿼터/2쿼터/3쿼터 베팅은 정산됩니다.
오버타임 중에 경기가 중단되는 경우, 모든 쿼터 베팅이 정산됩니다. 4쿼터 베팅은 중단 시점까지 오버타임에 기록된 포인트를 더한 4쿼터 결과에 따라 정산됩니다.
얼터너티브 1쿼터/2쿼터/3쿼터/4쿼터
1쿼터/2쿼터/3쿼터에 주어진 얼터너티브 스프레드를 적용하여 승자가 될 팀을 예측합니다.
오버타임(진행된 경우 포함)을 포함한 4쿼터에 주어진 얼터너티브 스프레드를 적용하여 승자가 될 팀을 예측합니다.
1쿼터/2쿼터/3쿼터 더블 찬스
1쿼터/2쿼터/3쿼터 결과를 예측하며, 세 가지 가능한 결과 중 두 가지를 커버합니다.
팀 총 포인트
특정 팀이 주어진 수치보다 많이 또는 적게 득점할지 예측합니다.
2쿼터/3쿼터/4쿼터 팀 총 포인트
특정 팀이 2쿼터/3쿼터에서 주어진 수치보다 많이 또는 적게 득점할지 예측합니다.
특정 팀이 오버타임(진행된 경우)을 포함한 4쿼터에서 주어진 수치보다 많이 또는 적게 득점할지 예측합니다.
총 홀수/짝수
양 팀이 기록한 포인트 합계가 홀수일지 짝수일지 예측합니다.
후반전 홀수/짝수
후반전에 양 팀이 기록한 포인트 합계가 홀수일지 짝수일지 예측합니다(오버타임이 진행된 경우 포함).
후반전 팀 홀수/짝수
후반전에 특정 팀이 기록한 포인트 합계가 홀수일지 짝수일지 예측합니다(오버타임이 진행된 경우 포함).
2쿼터/3쿼터/4쿼터 홀수/짝수
2쿼터/3쿼터에 양 팀이 기록한 포인트 합계가 홀수일지 짝수일지 예측합니다.
4쿼터에 양 팀이 기록한 포인트 합계가 홀수일지 짝수일지 예측합니다(오버타임이 진행된 경우 포함).
2쿼터/3쿼터/4쿼터 팀 홀수/짝수
2쿼터/3쿼터에 특정 팀이 기록한 포인트 합계가 홀수일지 짝수일지 예측합니다.
4쿼터에 특정 팀이 기록한 포인트 합계가 홀수일지 짝수일지 예측합니다(오버타임이 진행된 경우 포함).
팀 총 홀수/짝수
특정 팀이 기록한 포인트 합계가 홀수일지 짝수일지 예측합니다.
승리 점수차 / 승리 마진 (Winning Margin/Margin of Victory)
주어진 옵션 중에서 선택하여 승리 팀과 해당 팀이 정확히 몇 점 차이로 승리할지 예측합니다.
예: 승리 점수차 - 6+로 승리는 승리 팀이 6점 이상 차이로 승리할 것을 예측한다는 의미입니다.
2쿼터/3쿼터/4쿼터 승리 마진 (3+로 승리)
2쿼터/3쿼터의 승리 마진을 예측합니다.
오버타임(진행된 경우 포함)을 포함한 4쿼터의 승리 마진을 예측합니다.
승리 점수차 7way/12way (모든 팀)
주어진 옵션 중에서 선택하여 승리 팀과 해당 팀이 정확히 몇 점 차이로 승리할지 예측합니다(오버타임 진행된 경우 포함).
오버타임 (Over Time)
경기가 오버타임으로 이어질지 여부를 예측합니다. 경기가 중단되는 경우, 오버타임이 이미 시작된 경우를 제외하고 베팅은 무효 처리됩니다. 정규시간 결과가 동점이 아니었음에도 오버타임이 진행되는 경우 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
하프타임/풀타임
하프타임과 경기 종료 시점(오버타임 진행된 경우 포함)의 경기 결과를 예측합니다. 경기가 중단되거나 어떤 이유로 무승부로 끝나고 오버타임이 진행되지 않은 경우 베팅은 무효 처리됩니다.
최다 득점 하프/쿼터
어느 하프/쿼터에 가장 많은 포인트가 기록될지 예측합니다. 이 베팅 유형은 오버타임(진행된 경우)을 포함합니다. 경기가 중단되는 경우 베팅은 무효 처리됩니다.
최다 득점 쿼터를 보유한 팀
어느 팀이 어느 한 쿼터에서 가장 많은 포인트를 득점할지 예측합니다. 경기가 중단되는 경우 베팅은 무효 처리됩니다. 이 베팅 유형은 오버타임(진행된 경우)을 포함합니다. Push 규정이 적용됩니다.
12/25/45 포인트 선취 (Race to 12/25/45 points)
어느 팀이 먼저 12/25/45 포인트에 도달할지 예측합니다. 어떤 팀도 명시된 포인트에 도달하기 전에 경기가 중단되는 경우 베팅은 무효 처리됩니다.
포인트 베팅 (Point Betting)
어느 팀이 경기에서 지정된 누적 포인트(예: 145점)를 득점할지 예측합니다. 양 팀의 누적 점수가 정확히 그 포인트가 되는 득점을 한 팀이 적중자입니다. 모든 필드골과 자유투는 발생 순서대로 카운트됩니다. 별도의 명시가 없는 한 오버타임이 반영됩니다. 지정된 포인트에 도달하지 않으면 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
매 쿼터 승리 (Team To Win in Every Quarter)
선택한 팀이 경기의 네 쿼터 각각에서 승리할지 예측합니다. 오버타임은 반영되지 않습니다. 베팅이 유효하려면 네 쿼터가 모두 완료되어야 합니다. 경기가 중단되거나 어느 쿼터가 완료되지 않으면 베팅은 무효 처리됩니다.
2점 슈팅 성공 (Two Points Made)
베팅은 정규시간(4쿼터) 동안 양 팀이 합산하여 성공한 총 2점 필드골 수에 따라 정산됩니다. 오버타임 피리어드는 반영되지 않습니다. 여러 오버/언더 라인에 베팅할 수 있습니다. 경기가 완료 전에 중단되는 경우, 결과가 이미 확정되지 않은 한 베팅은 무효 처리됩니다.
자유투 성공 (Free Throws Scored)
베팅은 정규시간(4쿼터) 동안 양 팀이 합산하여 성공한 총 자유투 수에 따라 정산됩니다. 오버타임 피리어드는 반영되지 않습니다. 경기가 완료 전에 중단되는 경우, 결과가 이미 확정되지 않은 한 베팅은 무효 처리됩니다.
팀 총 어시스트
베팅은 정규시간(4쿼터) 동안 선택한 팀이 기록한 총 어시스트 수에 따라 정산됩니다. 오버타임 피리어드는 반영되지 않습니다. 경기가 완료 전에 중단되는 경우, 결과가 이미 확정되지 않은 한 베팅은 무효 처리됩니다.
팀 총 스틸
베팅은 정규시간(4쿼터) 동안 선택한 팀이 기록한 총 스틸 수에 따라 정산됩니다. 오버타임 피리어드는 반영되지 않습니다. 경기가 완료 전에 중단되는 경우, 결과가 이미 확정되지 않은 한 베팅은 무효 처리됩니다.
팀 총 3점슛 성공
베팅은 정규시간(4쿼터) 동안 선택한 팀이 성공한 총 3점슛 수에 따라 정산됩니다. 오버타임 피리어드는 반영되지 않습니다. 경기가 완료 전에 중단되는 경우, 결과가 이미 확정되지 않은 한 베팅은 무효 처리됩니다.
양 하프 승리 팀 (Team To Win Both Halves)
선택한 팀이 정규시간(4쿼터)의 전반과 후반 종료 시점 모두에서 리드하면 베팅이 적중합니다. 오버타임 피리어드는 반영되지 않습니다. 팀이 어느 한 하프라도 리드하지 못하면 베팅은 패배합니다. 경기가 완료 전에 중단되는 경우, 결과가 이미 확정되지 않은 한 베팅은 무효 처리됩니다.
홈 양 하프 승리
홈팀이 정규시간(4쿼터)의 전반과 후반 종료 시점 모두에서 리드하면 베팅이 적중합니다. 오버타임 피리어드는 반영되지 않습니다. 홈팀이 어느 한 하프라도 리드하지 못하면 베팅은 패배합니다. 경기가 완료 전에 중단되는 경우, 결과가 이미 확정되지 않은 한 베팅은 무효 처리됩니다.
원정 양 하프 승리
원정팀이 정규시간(4쿼터)의 전반과 후반 종료 시점 모두에서 리드하면 베팅이 적중합니다. 오버타임 피리어드는 반영되지 않습니다. 원정팀이 어느 한 하프라도 리드하지 못하면 베팅은 패배합니다. 경기가 완료 전에 중단되는 경우, 결과가 이미 확정되지 않은 한 베팅은 무효 처리됩니다.
스페셜 마켓 (Special Markets)
파이널 포 진출 (To make the Final Four)
플레이오프 4강(준결승)에 진출. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다.
플레이오프 진출 (To make the Playoffs)
플레이오프 진출. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다.
팀 정규 시즌 총 승수 OU
팀이 정규 시즌에서 거둘 승수. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되거나 남은 경기들이 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
정규 시즌 MVP
정규 시즌의 가장 가치 있는 선수에 대한 공식 어워드. 베팅이 유효하려면 선수가 최소 1경기 이상 정규 시즌에 출전해야 합니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
이달의 MVP
해당 월의 가장 가치 있는 선수에 대한 공식 어워드. 베팅이 유효하려면 선수가 특정 월에 최소 1경기 이상 정규 시즌에 출전해야 합니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 해당 월이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
파이널 포 MVP
파이널 포의 가장 가치 있는 선수에 대한 공식 어워드. 베팅이 유효하려면 선수가 최소 1경기 이상 파이널 포에 출전해야 합니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 파이널 포가 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
라운드의 MVP
특정 라운드의 가장 가치 있는 선수에 대한 공식 어워드. 베팅이 유효하려면 선수가 해당 특정 라운드의 경기에 출전해야 합니다. 정산은 경기가 진행되는 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 라운드가 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
올해의 수비수
시즌 전반의 최고 수비수에 대한 공식 어워드. 베팅이 유효하려면 선수가 최소 1경기 이상 정규 시즌에 출전해야 합니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
라이징 스타
시즌 최고의 ‘’라이징 스타’’, 즉 젊은 선수에 대한 공식 어워드. 베팅이 유효하려면 선수가 최소 1경기 이상 정규 시즌에 출전해야 합니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
올해의 코치
올해 최고의 코치에 대한 공식 어워드. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
파이널 포 최다 득점자
파이널 포에서 가장 많은 포인트를 득점할 선수. 베팅이 유효하려면 선수가 최소 1경기 이상 파이널 포에 출전해야 합니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 파이널 포가 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
파이널 최다 득점자
파이널에서 가장 많은 포인트를 득점할 선수. 베팅이 유효하려면 선수가 파이널에 출전해야 합니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 파이널이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
시리즈 총 경기 수 OU
시리즈에서 진행될 경기 수. 법정 경기 수가 완료되지 않거나 변경되는 경우 베팅은 무효 처리됩니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다.
정규 시즌 H2H 더 높은 순위 마감
어느 팀이 정규 시즌에서 더 높은 순위로 마감할지. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되거나 남은 경기들이 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
시리즈 정확한 스코어
시리즈가 어떤 정확한 스코어로 끝날지. 법정 경기 수가 완료되지 않거나 변경되는 경우 베팅은 무효 처리됩니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다.
시리즈 게임 핸디캡
특정 시리즈 게임 핸디캡을 커버할 팀. 법정 경기 수가 완료되지 않거나 변경되는 경우 베팅은 무효 처리됩니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다.
우승 클럽의 국가
우승 클럽이 어느 국가에서 올지. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
파이널 포 진출 특정 국가 팀 수
특정 국가에서 파이널 포(준결승)에 진출할 팀 수. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
플레이오프 진출 특정 국가 팀 수
특정 국가에서 플레이오프에 진출할 팀 수. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
정규 시즌 득점 OU
팀이 정규 시즌에서 득점할 포인트. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되거나 남은 경기들이 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
정규 시즌 실점 OU
팀이 정규 시즌에서 허용할 포인트. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되거나 남은 경기들이 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
정규 시즌 승리 경기 수
팀이 정규 시즌에서 거둘 승리 수(정확한 수). 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되거나 남은 경기들이 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
첫 팀 이탈 코치
어떤 이유로든 팀을 떠난 첫 번째 코치는 누가 될지. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다.
우승 더블 찬스 (플레이오프 포함)
리그에서 우승할 수 있는 두 팀. 두 팀 중 하나가 (플레이오프 포함) 대회에서 우승하는 경우 적중자로 정산됩니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
파이널 진출 (To Reach Finals)
파이널 진출. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
파이널 매치업
파이널에서 대결할 두 팀. 두 팀 모두 파이널에 진출하면 적중자로 정산됩니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
정규 시즌 최상위 마감
정규 시즌을 1위로 마감할 팀. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되거나 남은 경기들이 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
정규 시즌 최하위 마감
정규 시즌을 최하위로 마감할 팀. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되거나 남은 경기들이 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
정규 시즌 마감 순위
팀이 정규 시즌을 마감할 최종 순위. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되거나 남은 경기들이 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
시리즈 승리
어느 팀이 시리즈에서 승리할지. 법정 경기 수가 완료되지 않거나 변경되는 경우 베팅은 무효 처리됩니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다.
시리즈 종료 시점
시리즈가 몇 경기 만에 종료될지. 법정 경기 수가 완료되지 않거나 변경되는 경우 베팅은 무효 처리됩니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다.
X 경기 후 시리즈 리더
정확한 경기 수가 진행된 후 시리즈를 리드할 팀. 법정 경기 수가 완료되지 않거나 변경되는 경우 베팅은 무효 처리됩니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다.
게임 및 시리즈 더블
정확한 게임과 그 이후의 시리즈에서 승리할 팀. 법정 경기 수가 완료되지 않거나 변경되는 경우 베팅은 무효 처리됩니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다.
최다 득점자 (플레이오프 포함)
전체 시즌 동안 가장 많은 포인트를 득점할 선수. 베팅이 유효하려면 선수가 최소 1경기 이상 정규 시즌에 출전해야 합니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
최다 득점자의 국가
최다 득점자가 어느 국가 출신일지. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
X 선수 정규 시즌 득점
선수가 정규 시즌에서 득점할 포인트. 베팅이 유효하려면 선수가 최소 1경기 이상 정규 시즌에 출전해야 합니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
X 선수 정규 시즌 리바운드
선수가 정규 시즌에서 잡을 리바운드. 베팅이 유효하려면 선수가 최소 1경기 이상 정규 시즌에 출전해야 합니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
X 선수 정규 시즌 어시스트
선수가 정규 시즌에서 기록할 어시스트. 베팅이 유효하려면 선수가 최소 1경기 이상 정규 시즌에 출전해야 합니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
X 선수 정규 시즌 블록
선수가 정규 시즌에서 기록할 블록. 베팅이 유효하려면 선수가 최소 1경기 이상 정규 시즌에 출전해야 합니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
X 선수 정규 시즌 스틸
선수가 정규 시즌에서 기록할 스틸. 베팅이 유효하려면 선수가 최소 1경기 이상 정규 시즌에 출전해야 합니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
최다 리바운더 (플레이오프 포함)
전체 시즌 동안 최다 리바운더가 될 선수. 베팅이 유효하려면 선수가 최소 1경기 이상 정규 시즌에 출전해야 합니다. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되는 경우에만 베팅이 유효합니다.
팀 X 정규 시즌 전승
팀이 정규 시즌의 모든 경기에서 승리할 것. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되거나 남은 경기들이 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
정규 시즌 최다 원정 승리 팀
정규 시즌에서 가장 많은 원정 경기에서 승리할 팀. 정산은 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 정보에 따라 결정됩니다. 시즌이 사전 정의된 일정에 완료되지 않는 경우, 원래 종료될 예정이었던 동일한 달력 연도 내에 시즌이 완료되거나 남은 경기들이 결과에 영향을 미치지 않는 경우에만 베팅이 유효합니다.
위너 / 우승 (Winner / Outright)
베팅은 플레이오프 포함 최종 리그 순위와 이벤트 공식 사이트에 따라 정산됩니다.
정규 시즌 승리
베팅이 유효하려면 예정된 모든 경기가 진행되어야 합니다.
진출 (To Qualify)
팀이 경기 이전에 토너먼트에서 실격되어 부전승이 부여되는 경우, 모든 진출 베팅은 무효 처리됩니다.
선수 (Players)
지정된 선수에 대해 여러 마켓이 제공됩니다: 포인트, 리바운드, 어시스트, 스틸 등.
해당 선수가 경기에 출전하지 않은 경우 해당 선수의 베팅은 무효 처리됩니다. 오버타임(진행된 경우)에 달성된 모든 통계는 정산상 반영됩니다. 승패는 지정된 선수가 달성한 통계와 사전에 주어진 통계 수치 간의 비교에 따라 결정됩니다.
정산은 경기가 진행되는 토너먼트 공식 사이트가 제공하는 통계에 따라 결정됩니다.
선수 더블 더블
선수가 포인트, 리바운드, 블록, 스틸 등 카운트된 통계 중 두 가지에서 최소 10에 도달해야 합니다. 예: X 선수가 10 포인트 + 10 어시스트.
선수 트리플 더블
선수가 포인트, 리바운드, 블록, 스틸 등 카운트된 통계 중 세 가지에서 최소 10에 도달해야 합니다. 예: X 선수가 10 포인트 + 10 어시스트 + 10 리바운드.
개인 파울 (Personal Fouls)
베팅은 정규시간(4쿼터) 동안 선택한 선수가 범한 총 개인 파울 수에 따라 정산됩니다. 오버타임 피리어드는 반영되지 않습니다. 여러 오버/언더 라인에 베팅할 수 있습니다.
경기가 완료 전에 중단되는 경우, 결과가 이미 확정되지 않은 한 베팅은 무효 처리됩니다.
