일반 규정
Non-Runner No-Bet (불참 시 베팅 무효) - 단, 특정 토너먼트의 예선에 참가했으나 본선 진출에 실패한 선수에 대한 베팅은 예외입니다.
해당 베팅은 정산 시 실패로 간주됩니다. 특정 토너먼트의 모든 참가자는 토너먼트 우승에 대해 배당이 책정됩니다. Each-Way 베팅이 제공됩니다. 자세한 사항은 대회 제목 아래 표시됩니다.
머니라인 (Money Line)
경기 승자를 예측합니다.
경기가 시작되었으나 완료되지 않은 경우, 다음 라운드로 진출하거나 승리가 부여된 선수가 정산 시 승자로 간주됩니다.
경기가 전혀 시작되지 않은 경우, 모든 베팅은 환불됩니다.
핸디캡 베팅(Alternative 포함) / 아시안 핸디캡 / 프레임 베팅 / 총 프레임 수(Alternative 포함) / 아시안 토탈 / 정확한 스코어
경기의 법정 프레임 수가 완료되지 않거나, 변경되거나, 베팅 제공 시점의 수치와 다른 경우, 베팅은 무효 처리됩니다. 실격 또는 기권 발생 시 베팅은 무효 처리됩니다.
경기가 시작되었으나 어떠한 이유로든 완료되지 않거나 전혀 시작되지 않은 경우, 모든 베팅은 환불됩니다.
오버/언더
경기의 법정 프레임 수가 완료되지 않거나, 변경되거나, 베팅 제공 시점의 수치와 다른 경우, 베팅은 무효 처리됩니다. 실격 또는 기권 발생 시 베팅은 무효 처리됩니다.
경기가 시작되었으나 어떠한 이유로든 완료되지 않거나 전혀 시작되지 않은 경우, 모든 베팅은 환불됩니다.
첫 프레임 마켓 (1st Frame Markets)
첫 프레임이 완료되지 않은 경우, 결과가 이미 확정된 경우를 제외하고 베팅은 무효 처리됩니다.
First Legally Potted Colour / To Pot First Ball / To Pot Last Ball - 리랙(re-rack) 발생 시 색깔/공이 포켓에 들어간 경우에 한해 원래 프레임을 정산에 반영합니다. 정산은 공식 토너먼트 자료에 따라 결정됩니다. 베팅은 파울 샷을 포함하지 않습니다.
First Frame Player Total Points Odd/Even - 정산상 0은 짝수로 간주됩니다. First Frame Total Points – 리랙 발생 시 모든 점수가 First Frame Total에 반영됩니다. First Frame Breaks – 리랙 발생 시 50점 및 100점 이상의 브레이크는 리랙 합의 전후 모두 반영됩니다. First Frame Foul – 리랙 발생 시 파울은 리랙 합의 전후 어느 시점에서도 발생할 수 있습니다.
결정 프레임 진행 여부 (Match to go to the Deciding Frame)
경기의 원래 예정된 프레임 수가 완료되지 않거나, 변경되거나, 베팅 제공 시점의 수치와 다른 경우, 베팅은 무효 처리됩니다. 경기가 완료되지 않은 경우 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
경기 중 147 (147 in the Match)
경기가 시작되었으나 완료되지 않은 경우, 해당 마켓 결과가 이미 확정된 경우를 제외하고 베팅은 무효 처리됩니다.
경기 중 센추리 수 (Number of Centuries in the Match)
경기의 원래 예정된 프레임 수가 완료되지 않거나, 변경되거나, 베팅 제공 시점의 수치와 다른 경우, 결과가 이미 확정된 경우를 제외하고 베팅은 무효 처리됩니다. 실격 또는 기권 발생 시 베팅은 무효 처리됩니다.
경기 최고 브레이크 (Highest Break in the Match)
리랙 발생 시 정산에는 공식적으로 인정되는 프레임의 최고 브레이크만 반영됩니다. Dead Heat 규정이 적용됩니다. 경기의 원래 예정된 프레임 수가 완료되지 않거나, 변경되거나, 베팅 제공 시점의 수치와 다른 경우, 베팅은 무효 처리됩니다.
하프타임 / 풀타임
첫 4프레임 이후의 결과와 경기 전체 승자를 예측합니다. 경기가 완료되지 않은 경우 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
3프레임 선취 (1st to 3 Frames)
먼저 3프레임에 도달할 선수를 예측합니다.
베팅이 유효하려면 어느 한 선수가 3프레임을 획득해야 합니다.
첫 4프레임 이후 스코어
베팅이 유효하려면 첫 4프레임이 완료되어야 합니다.
