Lewati ke konten utama

Bola Sepak

Sepak Bola

Umum

Semua pasar pertandingan didasarkan pada hasil di akhir waktu reguler. Ini termasuk waktu tambahan untuk cedera atau penghentian tetapi tidak termasuk extra time, waktu yang dialokasikan untuk adu penalti atau gol emas.

Video Assistant Referee (VAR) akan diperhitungkan. Keputusan yang dibuat setelah peristiwa penting terjadi, dapat mengakibatkan taruhan yang dikonfirmasi dibatalkan. Taruhan yang dibatalkan akan dari waktu peristiwa penting, hingga waktu keputusan VAR akhir secara resmi diumumkan.

Pengecualian dibuat ketika aturan ini berkaitan dengan pertandingan persahabatan. Dalam kasus seperti itu, semua pasar pertandingan diselesaikan berdasarkan hasil aktual di akhir pertandingan (tidak termasuk extra time), terlepas dari apakah 90 menit penuh dimainkan. Aturan ini hanya berlaku untuk pertandingan dengan waktu bermain reguler dua babak 45 menit.

Beberapa pertandingan Sepak Bola mungkin memiliki jadwal bermain yang berbeda. Dalam hal itu, berikut ini akan berlaku:

● Permainan terjadwal 90 menit (3 x 30 menit). Taruhan full-time masih dianggap valid. Taruhan half-time dianggap batal.

● Permainan terjadwal 80 menit (2 x 40 menit). Semua taruhan masih dianggap valid.

● Jika jadwal bermain berbeda dari yang dinyatakan di atas, semua taruhan dibatalkan.

Jika ada pertandingan yang dimainkan sebelum tanggal atau waktu kick-off yang ditunjukkan maka taruhan akan tetap berlaku asalkan taruhan ditempatkan tidak lebih lambat dari waktu kick-off yang direvisi.

Taruhan pada pertandingan atau kualifikasi tidak terpengaruh jika tim kemudian didiskualifikasi dari, atau dipulihkan ke kompetisi.

Semua taruhan pada pertandingan yang ditinggalkan sebelum penyelesaian waktu reguler akan dibatalkan kecuali pertandingan diatur ulang dan dimainkan pada tanggal yang sama (waktu setempat) atau dinyatakan lain dalam aturan, kecuali untuk taruhan pada pasar yang telah ditentukan tanpa syarat.

Jika pertandingan tidak berlangsung sesuai jadwal dan tidak dimainkan pada tanggal yang sama (waktu setempat), semua taruhan dibatalkan. Jika waktu kick-off yang salah diberikan tanpa memengaruhi penyelesaian taruhan, taruhan tetap valid.

Jika tempat pertandingan diubah tetapi nama tim untuk home dan away benar, taruhan tetap valid. Taruhan hanya akan dibatalkan ketika nama tim untuk home dan away salah atau dalam posisi terbalik.

Taruhan akan tetap berlaku jika kami mencantumkan nama tim tanpa menyebutkan istilah 'XI' dalam nama.

Dengan tidak adanya sumber resmi, atau ketika ada bukti yang bertentangan secara signifikan, taruhan akan diselesaikan berdasarkan statistik kami sendiri.


Sepak Bola Virtual [V]

Taruhan pada Sepak Bola Virtual diselesaikan dengan cara yang sama seperti acara olahraga normal. Hasil acara tergantung pada angka yang dipilih oleh Random Number Generator (RNG). Setiap pilihan dalam acara virtual yang diberikan ditimbang sesuai dengan peluangnya.

  1. Match 1X2

  2. Correct Score

  3. Over/Under

  4. Odd/Even

  5. Half time/Full time

  6. Taruhan periode

  7. Draw No Bet

  8. Handicap

  9. Asian Handicap

  10. Double Chance

  11. Tim yang mencetak gol pertama dan menang

  12. Babak

  13. Hasil di akhir Babak

  14. Race to X Goals…

  15. Pencetak Gol X'

  16. Referensi apa pun untuk tim memenangkan semua babak/periode


FIFA

  1. Durasi pertandingan adalah 2x3, 2x4, atau 2x6 menit. Ini termasuk waktu cedera tetapi tidak termasuk extra time atau adu penalti.

  2. Adu Penalti hanya mencakup adu penalti tanpa waktu reguler, waktu cedera, atau extra time.


Sepak Bola Pendek [S]

Taruhan pada Sepak Bola Pendek diselesaikan dengan cara yang sama seperti acara sepak bola standar. Hasil ditentukan oleh hasil pertandingan aktual. Setiap pilihan dalam acara Sepak Bola Pendek yang diberikan dievaluasi berdasarkan peluangnya.

  1. Pemenang Pertandingan 1X2

  2. Asian Handicap

  3. Over/Under

  4. Kedua Tim Mencetak Gol

  5. Double Chance

  6. Odd/Even

  7. Pemenang Babak Pertama

  8. Asian Handicap Babak Pertama

  9. O/U Babak Pertama

  10. Double Chance Babak Pertama

  11. Total Gol Tim O/U

Durasi pertandingan tergantung pada Liga.

Divisi 4×4 Semua pertandingan terdiri dari 2 babak masing-masing 10 menit. Istirahat antara babak tidak lebih dari 5 menit; Tidak ada extra time atau adu penalti;

Liga 5×5-1 Semua pertandingan terdiri dari 2 babak masing-masing 12 menit. Istirahat antara babak tidak lebih dari 5 menit; Tidak ada extra time atau adu penalti;

Liga 5×5-2 Semua pertandingan terdiri dari 2 babak masing-masing 12 menit. Istirahat antara babak tidak lebih dari 5 menit; Tidak ada extra time atau adu penalti.


Extra Time

Semua taruhan diselesaikan berdasarkan statistik resmi untuk periode extra time saja. Gol, tendangan sudut, dll. yang diambil atau dicetak selama waktu reguler tidak dihitung. Extra time tidak termasuk adu Penalti.

Jika pertandingan tidak berlanjut ke Extra Time [ET], semua taruhan dibatalkan.

Penawaran pasar:

  1. Money Line 3W

  2. Money Line 3W Babak Pertama

  3. Draw No Bet

  4. To Win To Nil

  5. Handicap 3W

  6. Total Gol

  7. Jumlah Gol Tim

  8. Total Gol Tim

  9. Tim Odd/Even

  10. Kedua Tim Mencetak Gol

  11. 1X2 Sisa Pertandingan

  12. Clean Sheet Tim

  13. Rentang Total Gol

  14. Tendangan Sudut

  15. Tendangan Sudut Babak Pertama

  16. Double Chance

  17. Skor Tepat

  18. Odd/Even

  19. Tim Pertama Mencetak Gol

  20. Terakhir Mencetak Gol

  21. Gol ke-2 - ke-10 (Gol Berikutnya)


Adu Penalti

Semua taruhan diselesaikan berdasarkan skor resmi untuk bagian adu penalti saja. Jika pertandingan tidak berlanjut ke adu penalti, semua taruhan dibatalkan.

Penawaran pasar:

  1. Penalti HC & OU - semua tendangan penalti yang dicetak selama adu penalti

  2. Memenangkan Adu Penalti

  3. Total Penalti yang Diambil - semua tendangan penalti yang diambil selama adu penalti

  4. Total Penalti Tim yang Dikonversi - hanya penalti yang dikonversi yang dihitung untuk penyelesaian

  5. Penalti Sudden Death - pilih jika adu penalti akan melebihi 10 penalti pertama

  6. Skor Tepat Penalti

  7. Tim X Penalty Props - Prediksikan metode spesifik penalti untuk Dicetak/Gagal. Jika penalti Dicetak/Gagal dengan cara lain selain pilihan yang tercantum, taruhan akan diselesaikan sebagai pecundang.

  8. Tim yang Mengambil Penalti Pertama

  9. Tim yang Mengambil Penalti Terakhir

  10. Tim yang Gagal Penalti Pertama

  11. Skor/Gagal Penalti Terakhir

  12. Penalti Pertama - Penalti Kedua Puluh - pilih per setiap Tim apakah Penalti Pertama, Kedua, Ketiga... yang diambil akan dicetak atau gagal


1X2/HC/OU untuk pasar 5/10/15 menit

Prediksikan skor dalam periode 5, 10 atau 15 menit yang ditentukan dari pertandingan sepak bola langsung/pra-pertandingan.

Anda dapat menempatkan taruhan pada 1X2 FT Money Line, Handicap, atau Over/Under.

Waktu tambahan/penghentian setelah menit ke-45 dan menit ke-90 tidak akan dihitung.


Pasar menit berikutnya

Setiap pasar mengacu pada periode 1 atau 5 menit tertentu dalam pertandingan. Itu dibagi menjadi menit dan detik dan ditampilkan sebagai bagian dari judul pasar. 00:59 detik dihitung sebagai menit pertama, 01:59 dihitung sebagai menit kedua, dan seterusnya. Waktu cedera tidak dihitung.

Misalnya:

Periode 5 menit 40:00-44:59 mengacu pada babak pertama saja dan tidak termasuk waktu cedera babak pertama. Periode 5 menit 45:00-49:59 mengacu pada awal babak kedua saja dan tidak termasuk waktu cedera babak pertama.

Periode 5 menit 85:00-89:59 mengacu pada babak kedua saja dan tidak termasuk waktu cedera babak kedua.

Penyelesaian akan dilakukan berdasarkan

  1. Situs web resmi kompetisi

  2. Data yang dikirim oleh penyedia data kami

  3. Data dari penyiar TV yang meliput pertandingan

Jika pertandingan ditinggalkan selama pasar menit ini, semua taruhan yang ditempatkan akan dibatalkan jika waktu periode taruhan belum selesai. Taruhan di mana waktu periode taruhan telah selesai akan diselesaikan dan tidak dinyatakan batal.

Jika periode menit yang ditentukan tidak selesai, semua taruhan akan dibatalkan kecuali pasar pemenang telah ditetapkan sebelum penghentian permainan. Semua gol yang ditolak atau dibatalkan, tendangan sudut, kartu, penalti, tendangan bebas, tendangan gawang, dan lemparan ke dalam tidak akan dihitung.

Gol akan diselesaikan pada waktu gol dicetak.

● Tendangan sudut dianggap telah terjadi ketika DIBERIKAN (bukan ketika diambil).

● Kartu - baik kartu kuning maupun merah dihitung. Hanya kartu yang ditunjukkan kepada pemain di lapangan permainan yang dihitung. Kartu yang ditunjukkan kepada non-pemain (manajer, staf pelatih, dll.) atau pemain pengganti di bangku cadangan tidak dihitung. Kartu dianggap telah terjadi ketika ditunjukkan.

● Penalti dianggap telah terjadi ketika DIBERIKAN (bukan ketika diambil).

● Tendangan bebas dianggap telah terjadi ketika DIBERIKAN (bukan ketika diambil).

● Tendangan gawang dianggap telah terjadi ketika DIAMBIL (bukan ketika diberikan).

● Lemparan ke dalam dianggap telah terjadi ketika DIAMBIL (bukan ketika diberikan).


Pasar 1X2

Taruhan dapat ditempatkan dengan memilih Home Win, Seri, atau Away Win. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan.

1 - Home Win
X - Seri
2 - Away Win


Asians

Asian Line adalah jenis handicap khusus yang digunakan untuk pertandingan Sepak Bola. Tergantung pada kekuatan masing-masing tim, handicap dikeluarkan untuk pertandingan. Ini memungkinkan peluang untuk masing-masing sisi menjadi lebih mirip, memungkinkan peluang taruhan yang lebih kompetitif.

Semua taruhan pada Asian Handicap dalam taruhan langsung (termasuk taruhan babak 1/babak 2) diselesaikan sesuai dengan garis skor. Setiap gol sebelum taruhan ditempatkan diabaikan untuk tujuan penyelesaian. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan.


Contoh taruhan langsung: Juventus vs Man United - Skor langsung 1:0


Over/Under

Prediksikan total gol yang dicetak dalam pertandingan. Gol dipertimbangkan terlepas dari apakah mereka dicetak sebelum atau setelah taruhan ditempatkan (tidak seperti Asians, di mana hasil sebelum taruhan ditempatkan diabaikan).

Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan tanpa syarat.


Total Gol/Total Gol Babak Pertama

Prediksikan total gol yang dicetak dalam pertandingan/babak pertama oleh kedua tim. Jika acara ditinggalkan, semua taruhan akan dibatalkan, kecuali hasil dari taruhan yang ditempatkan sudah ditentukan.

● Over 2,5 - Taruhan akan menjadi pemenang jika ada 3 gol atau lebih dalam pertandingan/babak pertama

● Under 2,5 - Taruhan akan menjadi pemenang jika ada 2 gol atau kurang dalam pertandingan/babak pertama


Total Gol Tim/Total Gol Tim Babak Pertama/Total Gol Tim Babak Kedua

Prediksikan total gol yang dicetak oleh tim tertentu dalam pertandingan/babak pertama/babak kedua. Gol bunuh diri dihitung untuk tim yang dikreditkan dengan gol tersebut. Jika acara ditinggalkan, semua taruhan akan dibatalkan, kecuali hasil dari taruhan yang ditempatkan sudah ditentukan.

Misalnya:

Over 2,5 - Taruhan akan menjadi pemenang jika tim mencetak 3 gol atau lebih dalam pertandingan/babak pertama/babak kedua

Under 2,5 - Taruhan akan menjadi pemenang jika tim mencetak 2 gol atau kurang dalam pertandingan/babak pertama/babak kedua


Babak Pertama: 1X2, Asians dan Over/Under

Taruhan akan diselesaikan berdasarkan hasil babak pertama saja. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum babak pertama, taruhan akan dibatalkan, kecuali pasar telah ditentukan tanpa syarat. Jika pertandingan ditinggalkan selama babak kedua maka semua taruhan babak pertama tetap valid.

Untuk Asian Handicap, gol apa pun sebelum taruhan ditempatkan diabaikan untuk tujuan penyelesaian.


Babak Kedua: 1X2, Asians dan Over/Under

Taruhan akan diselesaikan berdasarkan hasil babak kedua saja. Jika pertandingan ditinggalkan maka semua taruhan akan dibatalkan, kecuali pasar telah ditentukan tanpa syarat.

Untuk Asian Handicap, gol apa pun sebelum taruhan ditempatkan diabaikan untuk tujuan penyelesaian.


1X2 Hingga Menit ke-30, Asians dan Over/Under Hingga Menit ke-30

Semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan skor pada akhir menit ke-30 (29:59). Jika pertandingan ditinggalkan sebelum menit ke-30, taruhan akan dibatalkan, kecuali taruhan O/U yang sudah ditentukan. Jika pertandingan ditinggalkan setelah menit ke-30, semua taruhan akan tetap berlaku.

Untuk Asian Handicap, gol apa pun sebelum taruhan ditempatkan diabaikan untuk tujuan penyelesaian.


1X2 Hingga Menit ke-70, Asians dan Over/Under Hingga Menit ke-70

Semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan skor pada akhir menit ke-70 (69:59). Jika pertandingan ditinggalkan sebelum menit ke-70, taruhan akan dibatalkan, kecuali taruhan O/U yang sudah ditentukan. Jika pertandingan ditinggalkan setelah menit ke-70, semua taruhan akan tetap berlaku.

Untuk Asian Handicap, gol apa pun sebelum taruhan ditempatkan diabaikan untuk tujuan penyelesaian.


Draw no bet

Prediksikan tim mana yang akan menjadi pemenang. Dalam kasus seri, semua taruhan akan dibatalkan. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan.


Double Chance

Pasar Double Chance memungkinkan Anda menutupi dua dari tiga kemungkinan hasil dalam pertandingan dengan satu taruhan. Ada juga pasar Double Chance Babak Pertama, yang diselesaikan sesuai dengan hasil babak pertama saja.

Opsi berikut tersedia:

1 atau X - jika hasilnya adalah home win atau seri maka taruhan pada opsi ini adalah pemenang.

X atau 2 - jika hasilnya adalah seri atau away win maka taruhan pada opsi ini adalah pemenang.

1 atau 2 - jika hasilnya adalah home win atau away win maka taruhan pada opsi ini adalah pemenang.


Correct Score/Correct Score Babak Pertama/Correct Score Babak Kedua

Prediksikan skor tepat pertandingan atau periode yang relevan jika disebutkan dalam nama pasar (Babak Pertama atau Babak Kedua) dengan memilih dari hasil yang diberikan. Jika periode yang relevan tidak selesai, taruhan akan dibatalkan.


Multi-Bet Correct Score

Prediksikan skor akhir pertandingan dengan memilih dari opsi yang diberikan. Setiap opsi mencakup beberapa hasil. Anda menang jika skor akhir sama dengan salah satu hasil yang ditampilkan dalam opsi yang Anda taruhkan.

Jika tidak, Anda kalah. Misalnya:

Anda bertaruh pada garis: 1:0, 2:0, 3:0. Jika skor akhir adalah 1:0 atau 2:0 atau 3:0, Anda akan menang. Jika hasil lain terjadi, taruhan Anda akan kalah.


Multi Goals FT / Babak Pertama / Babak Kedua / Tim

Prediksikan apakah rentang gol tertentu akan dicetak dalam 90 menit penuh dari setiap pertandingan sepak bola.

Pilihan adalah rentang gol yang telah ditentukan dan pilihan “Other than” mengacu pada rentang gol yang berbeda.

Contoh: jika Anda menempatkan taruhan pada pilihan "1-4 Goals" dan pertandingan berakhir dengan seri 0-0 atau dengan 5 gol atau lebih dicetak, taruhan Anda akan kalah. Taruhan pemenang di pasar ini adalah yang ditempatkan pada pilihan "Other than 1-4".


Multi Goals Premier

Prediksikan apakah rentang gol tertentu akan dicetak dalam 90 menit penuh dari pertandingan. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan, kecuali pasar telah ditentukan.


Halftime/Fulltime Premier

Prediksikan hasil pertandingan saat babak pertama dan pada akhir waktu reguler. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan.

Contoh: Jika Anda memilih 12/X, Anda bertaruh tim home atau tim away unggul di babak pertama dan pertandingan berakhir seri. Extra time dan adu penalti tidak dihitung.


Half Time ATAU Full Time

Prediksikan hasil setidaknya satu dari bagian pertandingan - baik hasil Half-Time atau hasil Full-Time – 3 Way. Jika acara tidak selesai, maka semua taruhan dibatalkan, kecuali pasar telah ditentukan.


Metode Kualifikasi

Taruhan Metode Kualifikasi berfokus pada memprediksi bagaimana pertandingan sepak bola akan dimenangkan, dan tim yang akan memenangkannya.

Full-Time: Mempertimbangkan skor pada akhir 90 menit waktu permainan reguler, termasuk waktu penghentian. Extra time dan adu penalti diabaikan. Taruhan menang/seri/kalah standar.

Extra Time: Taruhan menang jika pemenang ditentukan selama 30 menit extra time. Skor pada full-time diabaikan.

Penalti: Taruhan menang jika pemenang ditentukan melalui adu penalti.


Kedua Tim Mencetak Gol

Prediksikan apakah kedua tim akan mencetak setidaknya satu gol dalam pertandingan. Gol bunuh diri dihitung untuk tim yang dikreditkan dengan gol tersebut. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan, kecuali hasil taruhan ini sudah ditentukan.

“Ya” – berarti kedua tim akan mencetak gol.

“Tidak” – berarti salah satu tim tidak akan mencetak gol.


Kedua tim mencetak gol di babak pertama

Prediksikan apakah kedua tim akan mencetak setidaknya satu gol di babak pertama. Gol bunuh diri dihitung untuk tim yang dikreditkan dengan gol tersebut. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan, kecuali hasil taruhan ini sudah ditentukan.


Kedua tim mencetak gol di babak kedua

Prediksikan apakah kedua tim akan mencetak setidaknya satu gol di babak kedua. Gol bunuh diri dihitung untuk tim yang dikreditkan dengan gol tersebut. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan, kecuali hasil taruhan ini sudah ditentukan.


Kedua Tim Mencetak Gol Tanpa Seri

Pilihan "Ya" menang jika: Kedua Tim mencetak gol dan hasil akhir berakhir dengan pemenang (contoh: 2-1).

Pilihan "Tidak" menang jika: Baik hanya satu Tim mencetak gol atau Kedua Tim mencetak gol tetapi hasil berakhir seri (contoh: 1-0 / 1-1 / 2-2...).


Kedua Tim Mencetak Gol di Kedua Babak

Pilihan "Ya" menang jika: Kedua Tim mencetak gol di kedua babak.

Pilihan "Tidak" menang jika: Jika kedua tim mencetak gol tetapi tidak di kedua babak & jika kedua tim tidak mencetak gol sama sekali.


Tim Mencetak Gol Pertama & Menang / Seri / Kalah

Pilihan pemenang adalah yang sepenuhnya mencapai kombinasi tim mana yang akan mencetak gol pertama dalam pertandingan dan menang, seri, atau kalah setelahnya.


Tim Mencetak Gol

Ada tiga pilihan yang menang dalam skenario berikut:

Tim Home – Hanya tim home yang mencetak setidaknya satu gol.

Tim Away – Hanya tim away yang mencetak setidaknya satu gol.

Tidak Ada Gol – Pertandingan berakhir 0-0 setelah waktu reguler.


Tim atau Over 2,5

Taruhan diselesaikan sebagai menang jika tim yang dipilih menang atau ada Over 2,5 gol selama waktu reguler (90 menit + waktu cedera).

Extra time dan penalti tidak dihitung. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan.


Tim atau Kedua Tim Mencetak Gol

Taruhan diselesaikan sebagai menang jika tim yang dipilih menang atau Kedua tim mencetak gol selama waktu reguler (90 menit + waktu cedera).

Extra time dan penalti tidak dihitung. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan, kecuali hasil taruhan sudah ditentukan.


Tim atau Clean Sheet Apa Pun

Taruhan diselesaikan sebagai menang jika tim yang dipilih menang, atau salah satu dari dua tim mempertahankan clean sheet selama waktu reguler (90 menit + waktu cedera).

Extra time dan penalti tidak dihitung. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan.


Seri atau Tanpa Gol

Taruhan diselesaikan sebagai menang jika pertandingan berakhir seri atau jika setidaknya satu tim gagal mencetak gol selama waktu reguler (90 menit + waktu cedera).

Itu diselesaikan sebagai kalah hanya jika kedua tim mencetak gol dan ada pemenang, seperti 2-1 atau 3-2. Extra time dan penalti tidak dihitung. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan.


Tim atau Over 2,5 atau Kedua Tim Mencetak Gol

Taruhan diselesaikan sebagai menang jika tim yang dipilih menang atau ada Over 2,5 gol atau Kedua Tim Mencetak Gol selama waktu reguler (90 menit + waktu cedera).

Extra time dan penalti tidak dihitung. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan, kecuali hasil taruhan sudah ditentukan.


Akankah Ada Extra Time

Taruhan diselesaikan sebagai menang jika pertandingan berlanjut ke extra time setelah waktu reguler (90 menit + waktu cedera).

Extra time dan penalti tidak dihitung untuk waktu pasar ini. Jika pertandingan tidak memungkinkan extra time atau diputuskan dalam waktu reguler, taruhan diselesaikan sebagai kalah. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan.


Akankah Ada Adu Penalti

Taruhan diselesaikan sebagai menang jika pertandingan berlanjut ke adu penalti setelah extra time berakhir seri. Waktu reguler (90 menit + waktu cedera) dan extra time tidak dihitung untuk hasil pasar ini.

Jika pertandingan diputuskan sebelum adu penalti, taruhan diselesaikan sebagai kalah. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan.


Half Time / Full Time Skor Tepat

Taruhan diselesaikan sebagai menang jika skor tepat yang dipilih benar pada half time (45 menit + waktu cedera) dan full time (90 menit + waktu cedera).

Extra time dan penalti tidak dihitung. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum penyelesaian waktu reguler, taruhan akan dibatalkan kecuali hasilnya sudah ditentukan.


Handicap 3 Arah

Dalam Handicap 3W, garis ditetapkan sehingga juga dapat ada hasil seri, memberi Anda 3 potensi taruhan. Taruhan diselesaikan sesuai dengan hasil akhir. Ada opsi lain dari pasar ini: Handicap 3W Babak Pertama, yang diselesaikan sesuai dengan hasil babak pertama saja.

Misalnya:

Handicap (-2) - Anda akan menang jika tim Anda memenangkan pertandingan dengan selisih gol tiga atau lebih.

Seri (-2) - Anda akan menang jika tim dengan Handicap (-2) memenangkan pertandingan dengan selisih tepat 2 gol.

Handicap (+2) - Anda akan menang jika tim Anda kalah / seri / menang dengan 1 gol.


Pencetak Pertama/Pencetak Terakhir/Gol Kedua/Gol Ketiga/Gol Keempat

Prediksikan tim mana yang akan mencetak gol pertama/kedua/ketiga/keempat/…./terakhir dalam pertandingan. Gol bunuh diri dihitung untuk tim yang dikreditkan dengan gol tersebut. Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan, kecuali hasil taruhan sudah ditentukan.

1 - Tim home

2 - Tim away

X - Tidak ada tim yang mencetak gol


Pencetak Terakhir Babak Pertama

Prediksikan tim mana yang akan mencetak gol terakhir di Babak Pertama. Gol bunuh diri dihitung untuk tim yang dikreditkan dengan gol tersebut. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan.


Pencetak Terakhir Babak Kedua

Prediksikan tim mana yang akan mencetak gol terakhir di Babak Kedua. Gol bunuh diri dihitung untuk tim yang dikreditkan dengan gol tersebut. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan.


Margin Kemenangan/Margin Kemenangan Babak Pertama/Margin Kemenangan Babak Kedua

Prediksikan tim untuk memenangkan pertandingan atau periode yang disebutkan dan margin kemenangan. Hasil untuk periode yang disebutkan diambil untuk tujuan penyelesaian. Jika periode yang relevan tidak selesai, taruhan akan dibatalkan.

Sebagai contoh dalam pertandingan Tim A vs Tim B:

Taruhan pada Tim A menang dengan 2 gol atau lebih menang jika hasilnya adalah 2:0, 3:0, 3:1, 4:0, 4:1, 4:2, dll.

Taruhan pada Tim A menang dengan 1 gol menang jika hasilnya adalah 1:0, 2:1, 3:2, dll.

Taruhan pada Seri Bergol menang dalam kasus hasil seri apa pun dengan pengecualian 0:0, yaitu 1:1, 2:2, 3:3, dll.

Taruhan pada Seri Tanpa Gol menang hanya jika hasilnya adalah 0:0.

Taruhan pada Tim B menang dengan 2 gol atau lebih menang jika hasilnya adalah 0:2, 0:3, 1:3, 0:4, 1:4, 2:4, dll.

Taruhan pada Tim B menang dengan 1 gol menang jika hasilnya adalah 0:1, 1:2, 2:3, dll.


Odd/Even

Prediksikan apakah gol yang terakumulasi oleh kedua tim akan berjumlah angka ganjil atau genap. Ketika tidak ada gol yang dicetak, itu dianggap sebagai Genap untuk tujuan penyelesaian. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan, kecuali hasilnya sudah ditentukan. Ada beberapa variasi pasar ini:

Odd/Even – taruhan padanya diselesaikan sesuai dengan skor Full time

Ganjil/Genap Babak Pertama – taruhan padanya diselesaikan sesuai dengan hasil babak pertama saja

Ganjil/Genap Babak Kedua – taruhan padanya diselesaikan sesuai dengan hasil babak kedua saja


Tim Odd/Even

Prediksikan apakah gol yang terakumulasi oleh tim tertentu akan berjumlah angka ganjil atau genap. Jika tim ini memiliki 0 gol, itu dianggap sebagai Genap untuk tujuan penyelesaian. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan, kecuali hasilnya sudah ditentukan. Ada beberapa variasi pasar ini:

Tim Odd/Even - taruhan diselesaikan sesuai dengan gol yang dicetak oleh tim yang disebutkan untuk Full time

Tim Ganjil/Genap Babak Pertama – taruhan diselesaikan sesuai dengan gol yang dicetak oleh tim yang disebutkan untuk babak pertama

Tim Ganjil/Genap Babak Kedua - taruhan diselesaikan sesuai dengan gol yang dicetak oleh tim yang disebutkan untuk babak kedua


Pencetak Gol

Prediksikan apakah seorang pemain akan mencetak gol pertama/terakhir/kapan saja dalam pertandingan. Kami melakukan setiap upaya untuk menawarkan harga untuk semua peserta yang mungkin. Namun, pemain yang awalnya tidak dikutip akan dihitung sebagai pemenang jika mereka mencetak gol pertama/terakhir.

Gol bunuh diri diabaikan untuk tujuan penyelesaian. Jika gol bunuh diri dicetak, gol sebelumnya atau berikutnya (jika ada) akan dipertimbangkan. Jika hanya gol bunuh diri yang dicetak atau pertandingan berakhir 0-0, semua taruhan pencetak gol akan diselesaikan sebagai kalah, kecuali untuk taruhan pada pemain yang tidak ambil bagian dalam pertandingan.

Untuk Taruhan Langsung, gol bunuh diri tidak akan dihitung untuk pencetak gol pertama atau berikutnya. Jika ada gol yang secara resmi diberikan sebagai gol bunuh diri, hasil pasar pencetak gol berikut akan dihitung untuk penyelesaian yang asli - mis. gol pertama pertandingan adalah gol bunuh diri.

Pencetak gol kedua akan diselesaikan sebagai pemenang untuk pencetak gol pertama dan kedua. Dalam hal pencetak gol pertama adalah gol bunuh diri dan itu adalah satu-satunya gol pertandingan, baik pencetak gol pertama dan kedua akan diselesaikan sebagai kalah.

Taruhan pada pemain yang tidak ambil bagian dalam pertandingan akan dibatalkan. Untuk Pencetak Gol Pertama, taruhan pada pemain yang masuk sebagai pemain pengganti setelah gol pertama sudah dicetak juga akan dinyatakan batal.

Jika pertandingan ditinggalkan setelah gol pertama sudah dicetak, semua taruhan pemenang pada Pencetak Gol Pertama dan pada Pencetak Gol Kapan Saja (taruhan pada pemain yang sudah mencetak gol) akan tetap berlaku, semua taruhan lain pada pasar Pencetak Gol akan dibatalkan.

Jika pertandingan ditinggalkan sebelum gol pertama dicetak, semua taruhan akan dibatalkan.


Pencetak Gol Premier

Opsi taruhan yang tersedia di pasar ini adalah:

● Pencetak Gol Pertama atau Terakhir – Prediksikan apakah pemain tertentu akan mencetak gol pertama atau terakhir dalam pertandingan

● 2 atau lebih – Prediksikan apakah pemain tertentu akan mencetak 2 gol atau lebih dalam pertandingan

● 3 atau lebih - Prediksikan apakah pemain tertentu akan mencetak 3 gol atau lebih dalam pertandingan

Gol bunuh diri diabaikan untuk tujuan penyelesaian. Jika gol bunuh diri dicetak, gol sebelumnya atau berikutnya (jika ada) akan dipertimbangkan. Taruhan pada pemain yang tidak ambil bagian dalam pertandingan akan dibatalkan.

Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan pada pasar ini akan dibatalkan dengan pengecualian taruhan yang sudah memiliki hasil yang ditentukan.


Pencetak Gol Berikutnya

Taruhan pada Pencetak Gol Berikutnya (Live) adalah taruhan pada pemain yang disebutkan namanya yang akan mencetak gol berikutnya dalam pertandingan sejak waktu penempatan taruhan dan seterusnya. Hanya gol yang dicetak setelah taruhan ditempatkan dihitung untuk penyelesaian. Gol bunuh diri diabaikan untuk tujuan penyelesaian. Jika gol bunuh diri dicetak, gol berikutnya (jika ada) akan dipertimbangkan.

Jika hanya gol bunuh diri yang dicetak setelah taruhan ditempatkan, atau jika pertandingan berakhir 0–0, semua taruhan akan diselesaikan sebagai kalah, kecuali untuk taruhan pada pemain yang tidak ambil bagian dalam pertandingan. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum gol berikutnya dicetak, semua taruhan akan dibatalkan.


Pencetak Gol Tim

Prediksikan pemain mana dari tim tertentu yang akan mencetak gol terbanyak dalam Liga/Turnamen.

Gol yang dicetak baik dalam waktu reguler dan extra time dihitung. Gol adu penalti tidak dihitung. Dalam kasus dua atau lebih pemain mencetak jumlah gol yang sama, aturan dead-heat berlaku. Jika tidak ada gol yang dicetak oleh tim yang disebutkan, semua taruhan akan dibatalkan.


Pencetak Gol Teratas

Pemain yang dinominasikan untuk bermain untuk tim mereka dianggap taruhan VALID terlepas dari apakah mereka dicadangkan atau cedera selama turnamen. Dalam kasus pemain ditransfer ke klub yang berbeda dalam liga yang sama, gol yang dicetak sebelum pindah akan dihitung. Jika seorang pemain ditransfer ke klub di liga lain, gol yang dicetak sebelum transfer tidak dapat dibawa ke liga barunya. Semua taruhan akan tetap berlaku dalam kasus skenario yang disebutkan di atas, kecuali dinyatakan lain:

● Gol bunuh diri akan diabaikan.

● Hanya gol Liga yang dicetak yang dihitung.

● Gol yang dicetak dalam pertandingan playoff tidak dihitung.

Jika dua atau lebih pemain mencetak jumlah gol yang sama, aturan dead-heat berlaku.


Tim mencetak gol di Babak Pertama/Babak Kedua/Kedua babak

Prediksikan apakah tim akan mencetak setidaknya satu gol di Babak Pertama/Babak Kedua/Kedua babak. Gol bunuh diri dihitung untuk tim yang dikreditkan dengan gol untuk tujuan penyelesaian.

Jika acara ditinggalkan, semua taruhan akan dibatalkan, kecuali hasil dari taruhan yang ditempatkan sudah ditentukan.


Clean Sheet Tim/Clean Sheet Tim Babak

Clean sheet berarti tim akan menyelesaikan pertandingan (Babak yang disebutkan) tanpa kebobolan gol. Gol bunuh diri valid untuk tujuan penyelesaian. Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan akan dibatalkan, kecuali penyelesaian sudah ditentukan tanpa syarat.

Misalnya:

Team Clean sheet tim A “Ya” – agar taruhan diselesaikan sebagai pemenang, tim A tidak boleh kebobolan gol (termasuk gol bunuh diri) dalam pertandingan (Babak yang relevan jika disebutkan). Jika kebobolan, taruhan kalah.

Team Clean sheet Tim A “Tidak” – agar taruhan diselesaikan sebagai pemenang, tim A harus kebobolan gol (gol bunuh diri juga dihitung) dalam pertandingan (Babak yang relevan jika disebutkan). Jika tidak, taruhan kalah.


Head 2 Head

Jika satu atau lebih kontestan gagal memulai turnamen, semua taruhan dianggap batal. Jika kedua Tim mencapai tahap yang sama, taruhan akan dibatalkan.


Menit Total Gol

Menit Total Gol adalah jumlah menit dari semua gol yang dicetak dalam waktu reguler pertandingan. Waktu gol dicatat sebagai menit penuh sesuai dengan sumber resmi. Setiap gol yang dicetak dalam waktu tambahan babak pertama akan dicatat sebagai menit ke-45.

Setiap gol yang dicetak dalam waktu tambahan babak kedua akan dicatat sebagai menit ke-90. Segera setelah pertandingan dimulai, akan dianggap berada di menit pertama. Jadi misalnya gol yang dicetak setelah 24 menit dan 16 detik akan diselesaikan sebagai dicetak di menit ke-25.

Menang/Kalah ditentukan dengan membandingkan Menit Total Gol dengan angka yang telah ditetapkan. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan pada pasar ini akan dibatalkan.


OU & Rentang Total Gol/Rentang Total Gol/Rentang Total Gol Babak Pertama

Taruhan diselesaikan pada jumlah total gol yang dicetak oleh kedua tim dalam pertandingan - Rentang Total Gol, atau untuk babak pertama - Rentang Total Gol Babak Pertama. Jika acara ditinggalkan selama babak pertama, semua taruhan pada pasar ini akan dibatalkan. Jika acara ditinggalkan setelah babak pertama selesai, taruhan pada Rentang Total Gol Babak Pertama akan tetap berlaku dan taruhan pada Rentang Total Gol akan dibatalkan. Contoh:

Jika Anda memilih 2-3, Anda menang jika 2 atau 3 gol dicetak dalam pertandingan/babak pertama. Jika tidak, taruhan Anda kalah. Jika Anda memilih Over 3, Anda menang jika 4 gol atau lebih dicetak. Jika Anda memilih Under 2, Anda menang jika 1 gol atau tidak ada gol yang dicetak dalam pertandingan, dan serupa untuk pilihan Babak Pertama.

Jika tidak, taruhan Anda kalah.


Babak dengan Gol Terbanyak

Prediksikan di babak mana paling banyak gol akan dicetak. Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan akan dibatalkan, kecuali pasar sudah ditentukan.


Jumlah Gol/Jumlah Gol Babak Pertama

Prediksikan jumlah gol tepat yang dicetak dalam pertandingan/babak pertama oleh kedua tim. Jika acara ditinggalkan selama babak pertama, semua taruhan pada pasar ini akan dibatalkan. Jika acara ditinggalkan setelah babak pertama selesai, taruhan pada Jumlah Gol Babak Pertama akan tetap berlaku dan taruhan pada Jumlah Gol akan dibatalkan.


Jumlah Gol Tim/Jumlah Gol Tim Babak Pertama

Prediksikan jumlah gol tepat yang dicetak oleh tim yang disebutkan dalam pertandingan/babak pertama. Gol bunuh diri dihitung untuk tim yang dikreditkan dengan gol tersebut. Jika acara ditinggalkan setelah babak pertama selesai, taruhan pada Jumlah Gol Tim Babak Pertama akan tetap berlaku dan taruhan pada Jumlah Gol Tim akan dibatalkan.


Babak Pertama/Babak Kedua

Prediksikan hasil babak pertama dan kedua secara terpisah. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan.

Contoh: Untuk memenangkan taruhan pada '1/X’, tim home harus memenangkan babak pertama dan hasil babak kedua harus seri. Extra time dan adu penalti tidak dihitung.


1X2 sisa pertandingan

Semua taruhan ditentukan tanpa mempertimbangkan hasil saat ini pada saat taruhan ditempatkan – seolah-olah pertandingan dimulai lagi dari skor 0:0 setelah taruhan ditempatkan. Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan dibatalkan.

Contoh: Hasil saat ini adalah 1-0 dan hasil akhir adalah 1-1. Hasil untuk penyelesaian taruhan adalah 0-1:

1 - Taruhan pada Tim Home kalah X - Taruhan pada Seri kalah 2 - Taruhan pada Tim Away adalah pemenang.


Penalti

Penalti mirip dengan Taruhan Over/Under. Menang/kalah ditentukan oleh jumlah penalti yang terakumulasi oleh kedua tim. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan, kecuali hasil taruhan sudah ditentukan.

Jika penalti diberikan, tetapi tidak diambil (wasit mengubah keputusannya, pertandingan ditinggalkan sebelum penalti diambil), penalti ini akan diabaikan untuk tujuan penyelesaian.

Win to Nil

Prediksikan apakah tim tertentu akan memenangkan pertandingan, tanpa kebobolan gol.

Menang di Salah Satu Babak

Prediksikan apakah tim tertentu akan memenangkan setidaknya satu babak pertandingan – tidak peduli babak pertama atau kedua.

Gol Bunuh Diri

Prediksikan apakah akan ada gol bunuh diri yang dicetak dalam pertandingan.

Menang dari Belakang

Prediksikan apakah tim tertentu akan tertinggal satu atau lebih gol selama waktu apa pun dalam pertandingan, tetapi pada akhirnya akan memenangkan pertandingan.

Cetak/Gagal Penalti

Prediksikan apakah tim tertentu akan mencetak atau gagal penalti selama pertandingan. Penalti yang dibatalkan oleh wasit akan diabaikan. Ketika tidak ada penalti yang diambil, taruhan akan diselesaikan sebagai kalah.

Penalti Babak Pertama Diberikan

Prediksikan apakah setidaknya satu tendangan penalti akan diberikan selama babak pertama pertandingan.

Dua Atau Lebih Penalti Diberikan

Prediksikan apakah setidaknya dua penalti akan diberikan selama waktu reguler.


Waktu Tambahan di Babak Pertama/Babak Kedua

Added Time mirip dengan taruhan Over/Under. Menang/kalah ditentukan oleh Added Time yang secara resmi diumumkan oleh wasit, bukan oleh waktu aktual yang dimainkan. Jika pertandingan ditinggalkan di babak pertama, semua taruhan akan dibatalkan.

Jika pertandingan ditinggalkan di babak kedua, taruhan Added Time Babak Pertama akan diselesaikan, taruhan Added Time Babak Kedua akan dibatalkan.

Misalnya: Jika wasit menunjukkan 1 menit added time dan 2 menit dimainkan, taruhan akan diselesaikan sebagai 1 menit added time.


Waktu gol pertama

Prediksikan kapan gol pertama pertandingan akan dicetak dengan memilih dari periode waktu yang diberikan. Gol bunuh diri akan dihitung untuk tujuan penyelesaian.

Periode taruhan di akhir setiap babak termasuk waktu cedera/penghentian yang ditambahkan oleh ofisial pertandingan di akhir waktu normal. Extra time tidak dihitung.

Jika pertandingan ditinggalkan setelah gol pertama dicetak, semua taruhan akan tetap berlaku. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum gol pertama dicetak, atau pertandingan berakhir tanpa gol yang dicetak, semua taruhan akan dibatalkan. Segera setelah pertandingan dimulai, akan dianggap berada di menit pertama. Jadi misalnya gol yang dicetak setelah 24 menit dan 16 detik akan diselesaikan sebagai dicetak di menit ke-25.


Gol Pertama Akan Dicetak Di Babak Mana

Prediksikan babak pencetak gol pertama - Babak Pertama / Babak Kedua / Tidak Ada Gol


Gol hingga Menit ke-30

Prediksikan apakah akan ada gol yang dicetak sebelum Menit ke-30 (29:59) dari pertandingan. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum Menit ke-30, taruhan akan dibatalkan, kecuali gol telah dicetak dalam pertandingan.


Gol Dicetak 1-15Mnt, 16-30Mnt, 31-Half Time, Mulai Babak Kedua-60Mnt, 61-75Mnt, 76-Full Time

Bertaruh pada apakah gol akan dicetak dalam periode yang disebutkan. Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan pada periode sebelum waktu ditinggalkan tetap berlaku, sementara semua taruhan pada periode setelah waktu itu akan dibatalkan. Taruhan pada periode yang mencakup menit pertandingan dihentikan, akan diselesaikan jika sudah ada gol yang dicetak dalam periode yang disebutkan. Jika tidak, taruhan akan dibatalkan.

Contoh: Jika pertandingan ditinggalkan di menit ke-38:

Taruhan pada menit: 1 hingga 15 dan 16 hingga 30 akan diselesaikan. Taruhan pada menit: mulai babak kedua-60, 61-75, 76-Full Time akan dibatalkan. Taruhan pada menit: 31-Half Time akan diselesaikan jika ada gol yang dicetak antara menit ke-31 dan ke-38 Taruhan pada menit: 31-Half Time akan dibatalkan jika tidak ada gol yang dicetak antara menit ke-31 dan ke-38.


Kedua tim mencetak gol & over 2,5

Ya = kedua tim mencetak gol DAN ada setidaknya 3 gol dicetak secara total dalam pertandingan.

Tidak = kedua tim tidak mencetak gol ATAU kedua tim mencetak gol tetapi ada kurang dari 3 gol dicetak secara total dalam pertandingan.

Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan akan dibatalkan, kecuali hasil taruhan sudah ditentukan.


Rentang Total Gol Tim

Prediksikan rentang gol yang akan dicetak oleh tim tertentu dalam pertandingan.


Kedua Tim Mencetak Gol 2 Atau Lebih

Prediksikan apakah kedua tim akan mencetak setidaknya 2 gol masing-masing dalam waktu reguler


Pemenang Pertandingan & Kedua Tim Mencetak Gol

Prediksikan pemenang pertandingan dan apakah kedua tim akan mencetak gol/tidak mencetak gol dari opsi yang diberikan. Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan akan dibatalkan.


Menit Gol Terakhir

Prediksikan rentang waktu gol terakhir yang dicetak dalam waktu reguler


Scorecast

Ini adalah prediksi pada Pencetak Pertama dan Skor Tepat dari pertandingan. Keduanya harus benar agar taruhan menang. Gol bunuh diri tidak dihitung untuk pencetak pertama: gol berikutnya yang bukan gol bunuh diri akan dihitung untuk tujuan penyelesaian.

Jika hanya ada gol bunuh diri dalam pertandingan, taruhan akan diselesaikan dengan peluang pasar Skor Tepat pada waktu kick-off. Jika pertandingan berakhir dengan skor 0:0, semua taruhan akan dibatalkan.

Jika pemain masuk lapangan setelah gol pertama dicetak, atau tidak ikut serta dalam pertandingan sama sekali, taruhan termasuk dia sebagai pencetak pertama akan diselesaikan dengan peluang pasar Skor Tepat pada waktu kick-off.

Jika pertandingan ditinggalkan setelah gol pertama dicetak, taruhan akan diselesaikan dengan peluang Pencetak Pertama dari jenis taruhan Pencetak Gol pada waktu kick-off.


Scorecast Babak Pertama

Ini adalah prediksi pada Pencetak Pertama dan Skor Tepat di babak pertama pertandingan. Keduanya harus benar agar taruhan menang. Gol bunuh diri tidak dihitung untuk pencetak pertama: gol berikutnya yang bukan gol bunuh diri akan dihitung untuk tujuan penyelesaian.

Jika hanya ada gol bunuh diri di babak pertama, taruhan akan diselesaikan dengan peluang pasar Skor Tepat Babak Pertama pada waktu kick-off. Jika Babak Pertama berakhir dengan skor 0:0, semua taruhan akan dibatalkan.

Jika pemain masuk lapangan setelah gol pertama dicetak, atau tidak ikut serta dalam Babak Pertama sama sekali, taruhan termasuk dia sebagai pencetak pertama akan diselesaikan dengan peluang pasar Skor Tepat Babak Pertama pada waktu kick-off.

Jika pertandingan ditinggalkan selama Babak Pertama, semua taruhan akan dibatalkan.


Anytime Scorecast

Ini adalah prediksi pada Pencetak Gol Kapan Saja dan Skor Tepat dari pertandingan. Keduanya harus benar agar taruhan menang. Gol bunuh diri tidak dihitung untuk Pencetak Gol Kapan Saja untuk tujuan penyelesaian.

Jika hanya ada gol bunuh diri dalam pertandingan, taruhan akan diselesaikan dengan peluang pasar Skor Tepat pada waktu kick-off. Jika pertandingan berakhir dengan skor 0:0, semua taruhan akan dibatalkan.

Jika pemain tidak ikut serta dalam pertandingan sama sekali, taruhan termasuk dia sebagai Pencetak Gol Kapan Saja akan diselesaikan dengan peluang pasar Skor Tepat pada waktu kick-off.

Jika pertandingan ditinggalkan setelah gol atau gol dicetak, taruhan termasuk pemain yang telah mencetak gol akan diselesaikan dengan peluang Pencetak Gol Kapan Saja dari jenis taruhan Pencetak Gol pada waktu kick-off. Semua taruhan lainnya akan dibatalkan.


Tim Mana Yang Akan Mencetak Gol

Tim Home – Hanya tim home yang mencetak setidaknya satu gol; Tim Away – Hanya tim away yang mencetak setidaknya satu gol; Kedua Tim – Kedua tim mencetak setidaknya satu gol masing-masing. Tidak Ada Gol – Pertandingan berakhir 0-0 setelah waktu reguler.


Wincast

Ini adalah prediksi pada Pencetak Pertama dan Hasil Akhir (home win, away win, atau seri) dari pertandingan. Keduanya harus benar agar taruhan menang. Gol bunuh diri tidak dihitung untuk Pencetak Pertama: gol berikutnya yang bukan gol bunuh diri akan dihitung untuk tujuan penyelesaian.

Jika hanya ada gol bunuh diri dalam pertandingan, taruhan akan diselesaikan dengan peluang pasar 1X2 pada waktu kick-off.

Jika pemain masuk lapangan setelah gol pertama dicetak, atau tidak ikut serta dalam pertandingan sama sekali, taruhan termasuk dia sebagai Pencetak Pertama akan diselesaikan dengan peluang pasar 1X2 pada waktu kick-off.

Jika pertandingan ditinggalkan setelah gol pertama dicetak, taruhan akan diselesaikan dengan peluang Pencetak Pertama dari jenis taruhan Pencetak Gol pada waktu kick-off.


Half-time/Full-time & Over/Under 2,5

Prediksikan hasil pertandingan saat half-time dan full-time, dan apakah setidaknya 3 gol akan dicetak dalam pertandingan. Contoh: Agar taruhan ‘1/X dan Over 2,5’ berhasil, tim home harus memenangkan babak pertama, lalu hasil akhir harus seri dan 3 gol atau lebih harus dicetak selama pertandingan. Extra time dan adu penalti tidak dihitung.


Pemenang Pertandingan & O/U 1,5/2,5/3,5

Prediksikan pemenang pertandingan dan apakah akan ada over atau under 1,5/2,5/3,5 gol yang dicetak dalam pertandingan dari opsi yang diberikan.

Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan akan dibatalkan.


Pemenang Pertandingan & O/U 1,5 Babak Pertama

Prediksikan pemenang pertandingan dan apakah akan ada over atau under 1,5 gol yang dicetak di babak pertama dari opsi yang diberikan.

Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan akan dibatalkan.


Pertandingan Ke Adu Penalti

Prediksikan apakah hasil pertandingan akan diputuskan setelah adu penalti.


Pertandingan Diputuskan di Extra Time

Prediksikan apakah hasil pertandingan akan diputuskan di Extra Time. Adu penalti tidak dihitung.


1X2 Tendangan Sudut Full Time/Babak Pertama/Babak Kedua

Prediksikan tim mana yang akan mengambil lebih banyak tendangan sudut. Opsi yang tersedia adalah:

1 – Tim home mengambil lebih banyak tendangan sudut X – Kedua tim mengambil jumlah tendangan sudut yang sama 2 – Tim away mengambil lebih banyak tendangan sudut

Tendangan Sudut 1X2 Full Time diselesaikan sesuai dengan tendangan sudut yang diambil selama seluruh pertandingan.

Tendangan Sudut 1X2 Babak Pertama diselesaikan sesuai dengan tendangan sudut yang diambil di babak pertama saja.

Tendangan Sudut 1X2 Babak Kedua diselesaikan sesuai dengan tendangan sudut yang diambil di babak kedua saja.

Tendangan sudut yang diberikan tetapi tidak diambil (tendangan sudut diberikan tetapi tidak diambil sebelum wasit memberi sinyal bahwa babak pertama atau pertandingan berakhir) tidak akan dihitung untuk tujuan penyelesaian. Juga jika tendangan sudut perlu diambil ulang karena alasan apa pun, itu akan dihitung sebagai 1 tendangan sudut.

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Asians Handicap & Over/Under Tendangan Sudut FT/Babak Pertama/Babak Kedua

Pasar ini mirip dengan taruhan Handicap dan Over/Under. Menang/Kalah untuk bagian Handicap ditentukan dengan membandingkan tendangan sudut yang diambil oleh setiap tim, menerapkan Handicap yang diberikan. Menang/Kalah untuk bagian Over/Under ditentukan oleh tendangan sudut yang diambil oleh kedua tim. Aturan Push berlaku.

Asians & Over/Under Tendangan Sudut FT akan diselesaikan sesuai dengan tendangan sudut yang diambil selama seluruh pertandingan.

Asians & Over/Under Tendangan Sudut Babak Pertama akan diselesaikan sesuai dengan tendangan sudut yang diambil di babak pertama saja.

Asians & Over/Under Tendangan Sudut Babak Kedua akan diselesaikan sesuai dengan tendangan sudut yang diambil di babak kedua saja.

Tendangan sudut yang diberikan tetapi tidak diambil (tendangan sudut diberikan tetapi tidak diambil sebelum wasit memberi sinyal bahwa babak pertama atau pertandingan berakhir) tidak akan dihitung untuk tujuan penyelesaian. Juga jika tendangan sudut perlu diambil ulang karena alasan apa pun, itu akan dihitung sebagai 1 tendangan sudut.

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.

Untuk Asian Handicap, tendangan sudut apa pun sebelum taruhan ditempatkan diabaikan untuk tujuan penyelesaian.


Total Tendangan Sudut Tim

Total tendangan sudut tim mirip dengan taruhan Over/Under. Menang/Kalah ditentukan oleh jumlah tendangan sudut yang diambil oleh tim yang dipilih. Aturan Push berlaku. Tendangan sudut yang diberikan tetapi tidak diambil (tendangan sudut diberikan tetapi tidak diambil sebelum wasit memberi sinyal bahwa babak pertama atau pertandingan berakhir) tidak akan dihitung untuk tujuan penyelesaian. Juga jika tendangan sudut perlu diambil ulang karena alasan apa pun, itu akan dihitung sebagai 1 tendangan sudut.

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Total Tendangan Sudut Tim Babak Pertama/Kedua

Prediksikan jumlah total tendangan sudut yang dimenangkan oleh tim yang dipilih di babak pertama atau kedua saja


Waktu Tendangan Sudut Pertama

Prediksikan apakah tendangan sudut pertama diberikan sebelum atau sesudah tanda menit ke-8. Sebelum Menit ke-8 => 0-8:00 Setelah Menit ke-8 => 8:01-90


Total Tendangan Sudut 2 Arah

Prediksikan apakah total tendangan sudut yang diambil dalam pertandingan (oleh kedua tim) akan di atas atau di bawah angka yang diberikan. Aturan Push berlaku.

Tendangan sudut yang diberikan tetapi tidak diambil (tendangan sudut diberikan tetapi tidak diambil sebelum wasit memberi sinyal bahwa babak pertama atau pertandingan berakhir) tidak akan dihitung untuk tujuan penyelesaian. Juga jika tendangan sudut perlu diambil ulang karena alasan apa pun, itu akan dihitung sebagai 1 tendangan sudut.

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Total Tendangan Sudut Ganjil/Genap/ Tendangan Sudut Babak Pertama Ganjil/Genap/ Tendangan Sudut Babak Kedua Ganjil/Genap

Prediksikan apakah total tendangan sudut yang diambil dari kedua tim yang digabungkan dalam pertandingan atau Babak yang disebutkan akan berjumlah ganjil atau genap. Jika periode yang relevan tidak selesai, taruhan akan dibatalkan.


Tendangan Sudut HC 3 Arah

Dalam taruhan HC 3 arah, garis ditetapkan sehingga juga dapat ada hasil seri, memberi Anda 3 potensi taruhan. Taruhan diselesaikan dengan membandingkan tendangan sudut yang diambil oleh setiap tim, menerapkan handicap yang telah ditetapkan.

Misalnya:

Handicap (-1) - Anda menang jika tim Anda mengambil dua atau lebih tendangan sudut lebih banyak dari lawan. Seri (-1) - Anda menang jika tim dengan Handicap (-1) mengambil tepat satu tendangan sudut lebih banyak dari lawannya. Handicap (+1) - Anda menang jika tim Anda mengambil jumlah tendangan sudut yang lebih besar atau sama dengan lawannya.

Tendangan sudut yang diberikan tetapi tidak diambil (tendangan sudut diberikan tetapi tidak diambil sebelum wasit memberi sinyal bahwa babak pertama atau pertandingan berakhir) tidak akan dihitung untuk tujuan penyelesaian. Juga jika tendangan sudut perlu diambil ulang karena alasan apa pun, itu akan dihitung sebagai 1 tendangan sudut.

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Tendangan Sudut OU 3 Arah

Prediksikan apakah tendangan sudut yang diambil oleh kedua tim selama pertandingan akan di atas, di bawah, atau tepat pada angka yang diberikan.

Contoh:

Over 8 - Jika ada lebih dari 8 tendangan sudut yang diambil dalam pertandingan, taruhan Anda akan diselesaikan sebagai menang. Tepat 8 dan Under 8 akan dianggap kalah.

Tepat 8 - Jika ada tepat 8 tendangan sudut yang diambil dalam pertandingan, taruhan Anda akan diselesaikan sebagai menang. Over 8 dan Under 8 akan dianggap kalah.

Under 8 - Jika ada kurang dari 8 tendangan sudut yang diambil dalam pertandingan, taruhan Anda akan diselesaikan sebagai menang. Over 8 dan Tepat 8 akan dianggap kalah.

Tendangan sudut yang diberikan tetapi tidak diambil (tendangan sudut diberikan tetapi tidak diambil sebelum wasit memberi sinyal bahwa babak pertama atau pertandingan berakhir) tidak akan dihitung untuk tujuan penyelesaian. Juga jika tendangan sudut perlu diambil ulang karena alasan apa pun, itu akan dihitung sebagai 1 tendangan sudut.

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Tendangan Sudut Over/Under, Tendangan Sudut Babak Pertama Over/Under, Tendangan Sudut Babak Kedua Over/Under

Prediksikan apakah total tendangan sudut yang diambil dalam pertandingan (oleh kedua tim) akan di atas atau di bawah angka yang diberikan. Aturan Push berlaku.

Tendangan sudut yang diberikan tetapi tidak diambil (tendangan sudut diberikan tetapi tidak diambil sebelum wasit memberi sinyal bahwa babak pertama atau pertandingan berakhir) tidak akan dihitung untuk tujuan penyelesaian. Juga jika tendangan sudut perlu diambil ulang karena alasan apa pun, itu akan dihitung sebagai 1 tendangan sudut.

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Tendangan Sudut Pertama/Terakhir

Prediksikan tim mana yang akan mengambil tendangan sudut pertama/terakhir dalam pertandingan.

Tendangan sudut yang diberikan tetapi tidak diambil (tendangan sudut diberikan tetapi tidak diambil sebelum wasit memberi sinyal bahwa babak pertama atau pertandingan berakhir) tidak akan dihitung untuk tujuan penyelesaian. Juga jika tendangan sudut perlu diambil ulang karena alasan apa pun, itu akan dihitung sebagai 1 tendangan sudut.

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Tendangan Sudut ke-2/ke-3/ke-4/…

Prediksikan tim mana yang akan mengambil tendangan sudut yang disebutkan dalam pertandingan. Jika pertandingan ditinggalkan dengan tendangan sudut yang diambil lebih sedikit dari tendangan sudut yang ditentukan, taruhan pada tendangan sudut tersebut akan dibatalkan. Misalnya, jika pertandingan ditinggalkan dengan 8 tendangan sudut yang diambil, semua taruhan pada tendangan sudut setelah ke-8 akan dibatalkan (ke-9, ke-10, dll.).


Tendangan Sudut Pertama Babak Pertama

Prediksikan tim mana yang akan mengambil tendangan sudut pertama di babak pertama.

Tendangan sudut yang diberikan tetapi tidak diambil (tendangan sudut diberikan tetapi tidak diambil sebelum wasit memberi sinyal bahwa babak pertama berakhir) tidak akan dihitung untuk tujuan penyelesaian.

Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Tendangan Sudut Terakhir Babak Pertama

Prediksikan tim mana yang akan mengambil tendangan sudut terakhir di babak pertama.

Tendangan sudut yang diberikan tetapi tidak diambil (tendangan sudut diberikan tetapi tidak diambil sebelum wasit memberi sinyal bahwa babak pertama berakhir) tidak akan dihitung untuk tujuan penyelesaian.

Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Jumlah Tendangan Sudut Home Babak Pertama

Prediksikan jumlah total tendangan sudut oleh tim home di babak pertama


Jumlah Tendangan Sudut Away Babak Pertama

Prediksikan jumlah total tendangan sudut oleh tim away di babak pertama


Tendangan Sudut Tepat Tim Home Babak Pertama

Prediksikan jumlah tepat tendangan sudut yang akan diambil tim Home selama babak pertama saja.

Tendangan sudut yang diberikan tetapi tidak diambil (tendangan sudut diberikan tetapi tidak diambil sebelum wasit memberi sinyal bahwa babak pertama berakhir) tidak akan dihitung untuk tujuan penyelesaian.

Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Tendangan Sudut Tepat Tim Away Babak Pertama

Prediksikan jumlah tepat tendangan sudut yang akan diambil tim Away selama babak pertama saja.

Tendangan sudut yang diberikan tetapi tidak diambil (tendangan sudut diberikan tetapi tidak diambil sebelum wasit memberi sinyal bahwa babak pertama berakhir) tidak akan dihitung untuk tujuan penyelesaian.

Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Babak Pertama Kedua Tim Memiliki 2/3/4 Atau Lebih Tendangan Sudut

Prediksikan apakah kedua tim diberikan setidaknya jumlah tendangan sudut yang ditentukan (2+, 3+, atau 4+) selama babak pertama saja.


Kick Off

Prediksikan tim mana yang akan melakukan tendangan pertama pertandingan. Taruhan yang diterima setelah lemparan koin yang menentukan akan dibatalkan. Semua taruhan tetap berlaku jika kick off telah dilakukan dalam pertandingan, tidak peduli apakah pertandingan kemudian ditinggalkan.


VAR

Tinjauan VAR berarti bahwa wasit perlu menghentikan pertandingan untuk berkonsultasi dengan VAR. Tinjauan VAR akan dianggap telah terjadi ketika ada pemberitahuan tentang hal itu di dalam stadion (Scoreboard / pengumuman Tannoy).

Gol akan dianggap telah terjadi pada waktu aktual terjadinya, bukan waktu gol dikonfirmasi oleh VAR. Di mana pasar telah diselesaikan, yang hasilnya dibalik mengikuti VAR berikutnya, perusahaan berhak menyelesaikan ulang taruhan yang terpengaruh sesuai dengan hasil VAR.


Kartu Pemain / Kartu Merah Pemain

Prediksikan Pemain mana yang akan menerima kartu - baik kartu kuning maupun kartu merah selama pertandingan.

Pemain yang memasuki lapangan sebagai pemain pengganti memenuhi syarat dan akan dihitung untuk tujuan penyelesaian.

Kartu yang ditunjukkan kepada non-pemain (mis. manajer, pemain pengganti atau pemain yang digantikan yang tidak memainkan bagian berikutnya dalam pertandingan) tidak dihitung ke total. Jika non-pemain (pengganti) ikut serta dalam pertandingan kemudian, kartu yang ditunjukkan kepadanya saat di bangku akan dihitung.

Kartu apa pun yang ditunjukkan setelah peluit full-time telah ditiup akan diabaikan.

Baik kartu kuning maupun merah dihitung.


Kartu Merah

Kartu Merah mirip dengan taruhan Over/Under. Menang/Kalah ditentukan oleh jumlah kartu merah yang terakumulasi oleh kedua tim.

X Kartu yang ditunjukkan kepada non-pemain (manajer, staf pelatih, dll.) atau pemain pengganti di bangku cadangan tidak dihitung. Y

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Kartu Merah Tim Home Diterima

Prediksikan apakah tim home akan menerima setidaknya satu kartu merah selama waktu reguler (90 menit + waktu cedera)


Kartu Merah Tim Away Diterima

Prediksikan apakah tim away akan menerima setidaknya satu kartu merah selama waktu reguler (90 menit + waktu cedera)


Kartu FT O/U / Kartu Babak Pertama O/U / Total Kartu Tim Babak Pertama O/U

Pasar ini mirip dengan taruhan Over/Under. Menang/Kalah ditentukan oleh poin yang terakumulasi untuk kartu yang ditunjukkan kepada kedua tim. Kartu kuning dihitung sebagai satu poin dan kartu merah dihitung sebagai dua poin.

Jumlah poin maksimum yang dapat diakumulasi pemain selama pertandingan adalah tiga (jika pemain menerima dua kartu kuning dan satu kartu merah masing-masing, poin kartu kuning ke-2 diabaikan).

Kartu yang ditunjukkan kepada non-pemain (mis. manajer, pemain pengganti atau pemain yang digantikan yang tidak memainkan bagian berikutnya dalam pertandingan) tidak dihitung ke total. Jika non-pemain (pengganti) ikut serta dalam pertandingan kemudian, kartu yang ditunjukkan kepadanya saat di bangku akan dihitung.

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Handicap Kartu 3-arah

Pasar ini diselesaikan dengan menerapkan handicap pada jumlah total kartu satu tim dan menentukan hasil setelah penyesuaian. Pemain dapat memperoleh maksimum 3 poin kartu dalam pertandingan, dengan 1 poin diberikan untuk kartu kuning dan 2 poin untuk kartu merah. Jika pemain menerima dua kartu kuning yang menghasilkan kartu merah, hanya kartu kuning pertama dan merah yang dihitung, dan kartu kuning kedua diabaikan.

Ada tiga kemungkinan hasil: Tim A menang – Tim A memiliki lebih banyak kartu daripada Tim B setelah handicap diterapkan. Tim B menang – Tim B memiliki lebih banyak kartu daripada Tim A setelah handicap diterapkan. Seri – Kedua tim memiliki jumlah kartu yang sama setelah handicap diterapkan.


Kartu O/U 3-arah

Pasar ini diselesaikan berdasarkan jumlah total kartu yang ditunjukkan dalam pertandingan dan dibandingkan dengan garis Over/Under yang ditentukan. Pemain dapat memperoleh maksimum 3 poin kartu dalam pertandingan, dengan 1 poin diberikan untuk kartu kuning dan 2 poin untuk kartu merah. Jika pemain menerima dua kartu kuning yang menghasilkan kartu merah, hanya kartu kuning pertama dan merah yang dihitung, dan kartu kuning kedua diabaikan.

Ada tiga kemungkinan hasil: Over – Jumlah total kartu melebihi garis yang diberikan. Under – Jumlah total kartu di bawah garis yang diberikan. Tepat – Jumlah total kartu cocok dengan garis yang diberikan secara tepat.


Kedua Tim Menerima 1/2/3 atau Lebih Kartu

Pasar ini diselesaikan berdasarkan apakah setiap tim menerima jumlah kartu yang ditentukan (misalnya, 1, 2, 3 atau lebih) selama waktu reguler. Pemain dapat memperoleh maksimum 3 poin kartu dalam pertandingan, dengan 1 poin diberikan untuk kartu kuning dan 2 poin untuk kartu merah. Jika pemain menerima dua kartu kuning yang menghasilkan kartu merah, hanya kartu kuning pertama dan merah yang dihitung, dan kartu kuning kedua diabaikan.


Kedua Tim Menerima Kartu di Setiap Babak

Taruhan diselesaikan sebagai pemenang jika setiap tim menerima setidaknya satu kartu di setiap babak.


Skor Tepat Kartu

Prediksikan jumlah tepat kartu yang diterima oleh setiap tim pada akhir waktu reguler. Pemain dapat memperoleh maksimum 3 poin kartu dalam pertandingan, dengan 1 poin diberikan untuk kartu kuning dan 2 poin untuk kartu merah. Jika pemain menerima dua kartu kuning yang menghasilkan kartu merah, hanya kartu kuning pertama dan merah yang dihitung, dan kartu kuning kedua diabaikan.


Kartu Merah Atau Penalti Diberikan

Prediksikan apakah kartu merah atau penalti akan diberikan selama waktu reguler.


Kartu Merah dan Penalti Diberikan

Pasar taruhan ini melibatkan memprediksi apakah kartu merah akan ditunjukkan dan penalti akan diberikan dalam pertandingan yang sama. Taruhan diselesaikan sebagai pemenang jika setidaknya satu kartu merah ditunjukkan dan setidaknya satu penalti diberikan selama 90 menit reguler (termasuk waktu penghentian).


Kartu Terbanyak

Prediksi pada tim mana yang akan menerima kartu terbanyak dalam pertandingan.


Handicap Kartu

Prediksi pada tim mana yang akan menerima kartu terbanyak dalam pertandingan setelah handicap yang dialokasikan diterapkan.


Race ke X jumlah kartu

Prediksi pada tim mana yang akan menjadi yang pertama menerima jumlah kartu yang dinominasikan.


Kartu Pertama hingga Kartu ke-10

Prediksi pada tim mana yang akan menerima kartu yang dinominasikan dalam pasar. Dalam pasar ini tidak ada kartu yang akan menyebabkan pasar dibatalkan.


Kartu Pertama/Terakhir Diterima

Prediksikan tim mana yang akan menerima kartu pertama/terakhir (kuning atau merah) dalam pertandingan. Jika pemain dari kedua tim diberi kartu untuk insiden yang sama di mana kartu pertama atau terakhir diterima, taruhan akan dibatalkan.

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Pemain Yang Akan Dikartu Pertama

Prediksikan apakah pemain akan ditunjukkan kartu pertama dalam pertandingan. Kartu yang ditunjukkan setelah peluit terakhir tidak dihitung. Kartu kepada pemain yang digantikan yang tidak memainkan bagian berikutnya dalam pertandingan tidak dihitung. Pemain harus memulai agar taruhan tetap berlaku. Jika tidak ada kartu yang ditunjukkan dalam pertandingan, taruhan diselesaikan sebagai kalah. Pemain yang tidak dikutip akan dihitung sebagai pemenang jika mereka menerima penghargaan.


Kartu ganjil/genap

Prediksikan apakah total kartu (poin) akan berjumlah ganjil atau genap. Kartu kuning dihitung sebagai satu poin dan kartu merah dihitung sebagai dua poin.


Jumlah Kartu

Prediksikan apakah jumlah total kartu kuning dan merah yang ditunjukkan dalam pertandingan sama persis dengan angka yang Anda pilih


Jumlah Kartu Home

Prediksikan apakah jumlah total kartu kuning dan merah yang ditunjukkan untuk tim home dalam pertandingan sama persis dengan angka yang Anda pilih


Jumlah Kartu Away

Prediksikan apakah jumlah total kartu kuning dan merah yang ditunjukkan untuk tim away dalam pertandingan sama persis dengan angka yang Anda pilih

Kedua Tim Menerima 1/2/3 Atau Lebih Kartu

Prediksikan apakah kedua tim menerima setidaknya jumlah kartu yang ditentukan (1+, 2+, atau 3+) selama waktu reguler


Pemain Pengganti

Pemain Pengganti mirip dengan taruhan Handicap dan Over/Under. Menang/Kalah untuk bagian Handicap ditentukan dengan membandingkan pemain pengganti yang digunakan oleh setiap tim, menerapkan Handicap yang diberikan. Menang/Kalah untuk bagian Over/Under ditentukan oleh pemain pengganti yang digunakan oleh kedua tim.

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Pemain Pengganti Pertama/Terakhir

Prediksikan tim mana yang akan melakukan pergantian pemain pertama/terakhir dalam pertandingan. Jika kedua tim melakukan pergantian pemain pada saat yang sama, yang kebetulan menjadi pertama/terakhir dalam pertandingan, taruhan padanya akan dibatalkan.

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Offside

Offside mirip dengan taruhan Handicap dan Over/Under. Menang/Kalah untuk bagian Handicap ditentukan dengan membandingkan offside yang diputuskan melawan setiap tim, menerapkan Handicap yang diberikan. Menang/Kalah untuk bagian Over/Under ditentukan oleh offside yang diputuskan melawan kedua tim.

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Offside Pertama / Terakhir

Tim mana yang akan tertangkap pertama/terakhir dalam posisi offside dalam pertandingan.

Jika tidak ada tim yang tertangkap offside dalam pertandingan, semua taruhan akan dibatalkan.

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Total Pelanggaran Pertandingan

Pelanggaran mirip dengan taruhan Handicap dan Over/Under. Menang/Kalah untuk bagian Handicap ditentukan dengan membandingkan pelanggaran yang dilakukan oleh setiap tim, menerapkan Handicap yang diberikan. Menang/Kalah untuk bagian Over/Under ditentukan oleh pelanggaran yang dilakukan oleh kedua tim.

Hanya pelanggaran yang dikenakan yang akan dihitung untuk tujuan penyelesaian. Ini termasuk tindakan apa pun oleh pemain yang dianggap mengganggu permainan aktif oleh wasit, tidak termasuk offside. Pelanggaran apa pun yang terjadi ketika bola tidak dimainkan tidak akan dihitung sebagai pelanggaran. Penalti termasuk dalam jumlah pelanggaran keseluruhan.

Catatan: Pelanggaran Bundesliga Jerman - untuk tujuan penyelesaian akan digunakan statistik "fouls" tetapi bukan "fouls overall" dari situs resmi Bundesliga.

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Penguasaan Bola

Penguasaan Bola mirip dengan Taruhan Handicap. Menang/kalah ditentukan oleh Penguasaan Bola dari kedua tim, kemudian dengan membandingkan penguasaan bola dengan handicap yang diberikan sebelum pertandingan dimulai.

Untuk tujuan penyelesaian, Persentase penguasaan dibulatkan ke angka terdekat sebagai berikut:

50,4% > 50%

50,6% > 51%

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan.


Operan

Bola yang dimainkan dengan sengaja dari satu pemain ke pemain lain. Operan yang dicoba juga akan dihitung sebagai valid untuk tujuan penyelesaian. Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Tendangan ke Gawang

"Tendangan ke Gawang" mirip dengan taruhan Handicap dan Over/Under. Menang/Kalah untuk bagian Handicap ditentukan dengan membandingkan tendangan ke gawang dari setiap tim, menerapkan Handicap yang diberikan.

Menang/Kalah untuk bagian Over/Under ditentukan oleh tendangan ke gawang dari kedua tim..

Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan akan dibatalkan, kecuali penyelesaian sudah ditentukan tanpa syarat.


Tendangan ke Gawang Pertama

Prediksikan pemain atau tim mana yang akan memiliki tendangan ke gawang pertama.


Total Lemparan Ke Dalam

Total Lemparan Ke Dalam mirip dengan taruhan Handicap dan Over/Under. Menang/Kalah untuk bagian Handicap ditentukan dengan membandingkan lemparan ke dalam yang diambil oleh setiap tim, menerapkan Handicap yang diberikan. Menang/Kalah untuk bagian Over/Under ditentukan oleh lemparan ke dalam yang diambil oleh kedua tim.

Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan, kecuali penyelesaian sudah ditentukan tanpa syarat.


Lemparan Ke Dalam Pertama/Terakhir

Prediksikan tim mana yang akan menjadi pertama/terakhir mengambil lemparan ke dalam dalam pertandingan. Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Tendangan Bebas Pertama/Terakhir

Prediksikan tim mana yang akan menjadi pertama/terakhir mengambil tendangan bebas dalam pertandingan. Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Tendangan Gawang Pertama/Terakhir

Prediksikan tim mana yang akan menjadi pertama/terakhir mengambil tendangan gawang dalam pertandingan. Jika pertandingan ditinggalkan semua taruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian sudah ditentukan.


Outright/Pemenang

Prediksikan pemenang kompetisi yang relevan. Taruhan diselesaikan pada posisi akhir liga, setelah playoff (jika dimainkan), kecuali dinyatakan lain.


Poin Musim Tim

Prediksikan berapa banyak poin yang akan diakumulasi tim selama musim reguler. Hanya poin yang dimenangkan di lapangan yang dihitung. Pengurangan poin tidak termasuk. Tim harus memainkan jumlah pertandingan yang telah ditentukan agar taruhan tetap berlaku, kecuali perubahan jumlah pertandingan tidak dapat memengaruhi penyelesaian taruhan, atau penyelesaian sudah ditentukan.


Kualifikasi/Memenangkan Piala

Pemenang adalah tim yang maju ke putaran berikutnya atau memenangkan piala. Jika tim didiskualifikasi dari turnamen sebelum pertandingan, dan bye diberikan, maka semua taruhan kualifikasi/memenangkan piala akan dibatalkan.


Degradasi / Promosi

Taruhan diselesaikan pada posisi akhir liga, setelah playoff (jika dimainkan), kecuali dinyatakan lain. Jika tim dikeluarkan dari liga sebelum musim dimulai, maka semua taruhan pada pasar tersebut akan dibatalkan, dan buku degradasi/promosi baru akan dibuka.


Pemenang Grup / Kualifikasi / Prakiraan / Poin / Terbawah / Skor Tertinggi / Pencetak Gol Terbanyak

Taruhan diselesaikan pada klasemen Grup akhir.

Pemenang Grup – Prediksikan tim yang akan memenangkan grup.

Kualifikasi Grup – Prediksikan apakah tim akan lolos ke putaran berikutnya tanpa playoff.

Prakiraan Grup – Prediksikan tempat tepat tim yang disebutkan akan berakhir.

Poin Grup – Prediksikan berapa banyak poin yang akan diakumulasi tim.

Grup Terbawah – Prediksikan tim mana yang akan berakhir di posisi terakhir.

Grup dengan Skor Tertinggi - Prediksikan Grup mana yang akan memiliki gol terbanyak yang dicetak di semua pertandingan kualifikasinya. Aturan dead-heat berlaku.

Pencetak Gol Terbanyak Grup - Prediksikan pemain mana yang akan mencetak gol terbanyak hanya dalam Tahap Grup turnamen. Aturan dead-heat berlaku.


Tahap Eliminasi

Prediksikan di tahap mana dari turnamen tim tertentu akan dieliminasi.

Pasar performa pemain dan pertandingan

Penyelesaian akan didasarkan pada aturan kompetisi resmi dan feed kompetisi resmi.

Performa Pemain

Prediksikan apa yang akan menjadi performa in-play satu pemain yang harus memulai dari setiap tim.

Tindakan Pertandingan

Prediksikan apa yang akan menjadi tindakan in-play yang akan menentukan hasil pertandingan.


Performa Pemain

Semua pasar pertandingan didasarkan pada hasil di akhir waktu reguler. Ini termasuk waktu tambahan untuk cedera atau penghentian tetapi tidak termasuk extra time, waktu yang dialokasikan untuk adu penalti atau gol emas. Semua taruhan pada pertandingan yang ditinggalkan sebelum penyelesaian waktu reguler akan dibatalkan kecuali untuk taruhan pada pasar yang telah ditentukan tanpa syarat.

Khusus pasar proposisi, pemain harus memulai agar taruhan tetap berlaku.

Penyelesaian pasar berikut akan ditentukan oleh data yang disediakan feed atau dengan tidak adanya sumber resmi, atau ketika ada bukti bertentangan yang signifikan, taruhan akan diselesaikan berdasarkan statistik kami sendiri.

Definisi terperinci dari pasar Proposisi Pemain individu:


Man of the Match

Prediksikan siapa yang akan diumumkan sebagai Man of the Match. Pemenang akan ditentukan berdasarkan hasil resmi yang diumumkan oleh penyelenggara kompetisi resmi (mis. UEFA untuk Liga Champions, FIFA untuk pertandingan Piala Dunia, dll.).

Jika tidak ada hasil resmi yang diumumkan oleh penyelenggara kompetisi resmi, maka pasar akan diselesaikan pada hasil yang diumumkan oleh penyiar televisi utama Inggris. Jika pertandingan disiarkan langsung di lebih dari satu saluran, maka penyiar televisi utama Inggris akan ditentukan berdasarkan urutan berikut:

BBC

ITV

Channel 4

Channel 5

Sky Sports

BT Sports

Lainnya

Jika tidak ada hasil resmi atau tidak ada penyiar langsung Inggris yang menyebutkan Man of the Match, maka semua taruhan akan dibatalkan.

Pemain yang memasuki lapangan sebagai pemain pengganti (termasuk di extra time) memenuhi syarat dan akan dihitung untuk tujuan penyelesaian. Taruhan pada pemain yang tidak ikut serta dalam pertandingan akan dibatalkan. Jika lebih dari satu pemain diumumkan sebagai Man of the Match, maka Aturan Dead Heat akan berlaku.

Harga akan tersedia berdasarkan permintaan untuk pemain yang tidak dikutip. Jika pemain yang tidak dikutip diumumkan sebagai pemenang, maka semua taruhan akan tetap berlaku dan pemain akan dihitung sebagai pemenang.


Tendangan ke gawang (Pemain Terpilih)

Setiap upaya mencetak gol yang disengaja yang dapat menghasilkan:

a) Bola masuk ke gawang;

b) Bola akan masuk ke gawang tetapi dihentikan oleh penyelamatan kiper;

c) Bola akan masuk ke gawang tetapi dihentikan oleh bek yang merupakan orang terakhir.

Tendangan yang mengenai bingkai gawang tidak dihitung sebagai tendangan ke gawang kecuali kriteria di atas dipenuhi.

Tendangan yang diblok oleh pemain lain, yang bukan orang terakhir, tidak dihitung sebagai tendangan ke gawang.

Pemain harus memulai agar taruhan tetap berlaku.


Tendangan (Pemain Terpilih)

Tendangan didefinisikan sebagai upaya mencetak gol yang disengaja yang dapat menghasilkan:

a) Bola masuk ke gawang

b) Bola akan masuk ke gawang tetapi diselamatkan oleh kiper atau dihentikan oleh pemain lawan yang merupakan orang terakhir.

c) Bola menuju ke gawang dan diblok oleh bek, di mana dia adalah yang terakhir berarti tidak ada bek lain atau kiper di belakang pemblokir.

d) Bola akan melayang di atas atau melebar dari gawang tetapi dihentikan oleh penyelamatan kiper atau oleh pemain lapangan.

e) Bola mengenai bingkai gawang.

Pemain harus memulai agar taruhan tetap berlaku.


Metode Mencetak Gol

Hanya gol yang dicetak dalam waktu reguler yang dihitung. Gol yang dicetak di extra time dan adu penalti tidak dihitung. Pemain harus memulai agar taruhan tetap berlaku.

a) Header - Prediksikan apakah pemain akan mencetak gol dengan kepala dalam pertandingan.

b) Tendangan Bebas - Prediksikan apakah pemain akan mencetak gol langsung dari tendangan bebas dalam pertandingan.

c) Di luar kotak - Prediksikan apakah pemain akan mencetak gol dari luar area penalti 18 yard. Setiap kejadian yang terjadi di garis akan dianggap di dalam area itu. Taruhan akan diselesaikan dari tempat bola ditendang.

d) Kaki Kiri/Kanan - Prediksikan apakah pemain ini akan mencetak gol dengan kaki yang disebutkan. Catatan, sentuhan terakhir harus berasal dari kaki yang disebutkan agar pasar ini diselesaikan sebagai pemenang.

e) Waktu Mencetak - Prediksikan apakah pemain yang disebutkan akan mencetak gol dalam jangka waktu yang ditentukan. 15 menit pertama adalah dari 00.00 hingga 14.59. Waktu penghentian babak kedua adalah 90.00 dan seterusnya.


Player Props Mengenai Tiang Gawang

Taruhan pada apakah pemain tertentu akan berhasil mengenai mistar gawang, tiang gawang, atau bagian lain dari bingkai yang menggambarkan area gawang. Ini akan diselesaikan sebagai tercapai hanya jika tendangan TIDAK menghasilkan gol secara langsung, diberikan tepat setelah bola mengenai bagian dari bingkai gawang.

Hanya tendangan langsung dari pemain, yang mengenai tiang gawang tanpa gangguan lain dari pemain atau kiper yang akan dihitung untuk tujuan penyelesaian. Pemain harus memulai agar taruhan tetap berlaku.

Assist (Pemain Terpilih)

Sentuhan terakhir (operan, operan-cum-tendangan atau sentuhan lain) yang mengarah pada penerima bola mencetak gol tanpa sentuhan menentukan dari pemain lawan. Gol bunuh diri atau penalti tidak mendapatkan assist. Pemain harus memulai agar taruhan tetap berlaku.

Operan (Pemain Terpilih)

Bola yang dimainkan dengan sengaja dari satu pemain ke pemain lain. Crossing, lemparan ke dalam, dan lemparan kiper tidak dihitung sebagai operan. Tendangan gawang, tendangan bebas, tendangan sudut, kick-off, dan penalti dapat dimainkan sebagai operan. Pemain harus memulai agar taruhan tetap berlaku.

Offside (Pertandingan/Tim)

Diberikan kepada pemain yang dianggap berada di posisi offside di mana tendangan bebas diberikan. Pemain harus memulai agar taruhan tetap berlaku.

Tackle (Tim/Pemain Terpilih)

Tackle didefinisikan sebagai di mana pemain menyentuh bola dalam tantangan darat di mana dia berhasil mengambil bola dari orang yang menguasai bola. Pemain yang ditackle harus jelas menguasai bola sebelum tackle dilakukan. Pemain harus memulai agar taruhan tetap berlaku.

Menit Gol Pemain

Prediksikan apakah menit kumulatif gol yang dicetak oleh pemain yang dipilih akan di bawah atau di atas garis yang diberikan dalam pasar. Misalnya, jika pemain mencetak gol di menit ke-7 dan ke-36, maka total menit gol pemain akan menjadi 43. Semua taruhan akan dibatalkan jika pemain tidak memulai.

Penghargaan Pemain

Penghargaan pemain individu, seperti Player of the Tournament, Pemenang Sarung Tangan Emas, Goal of the Tournament, Team of the Tournament, dan penghargaan serupa lainnya akan ditentukan oleh badan pengatur liga.

Pasar Turnamen Pemain

Pemain harus memulai minimal 2 pertandingan agar taruhan tetap berlaku, kecuali hasilnya sudah ditentukan. Gol yang dicetak dalam waktu reguler dan extra time dihitung. Adu penalti tidak dihitung. Pasar yang dicakup oleh ini termasuk Player Goals Match Bets, Player To Score A Goal In Tournament, Player To Score A Penalty/Header/Direct Free Kick/Hattrick In the Tournament.

Pemain Apa Pun Mencetak Gol di Setiap Pertandingan

Prediksikan apakah pemain mana pun akan mencetak gol di setiap tahap turnamen, termasuk semua pertandingan grup. Dalam turnamen di mana ada playoff peringkat ke-3, gol yang dicetak dalam pertandingan tersebut berlaku. Gol yang dicetak dalam waktu reguler dan extra time dihitung. Adu penalti tidak dihitung.

Memulai Pertandingan Pertama Tim

Prediksikan pemain mana yang akan berada dalam starting XI untuk pertandingan pertama mereka di turnamen.

Penyelamatan Kiper O/U

Prediksikan total penyelamatan kiper selama waktu reguler. Penyelamatan adalah ketika kiper mencegah gol dengan menghentikan tendangan ke gawang

Pencetak Gol Pertama Tim Home

Prediksikan pemain mana dari tim home yang akan mencetak gol pertama pertandingan selama waktu reguler. Taruhan pada pemain yang tidak ikut serta dalam pertandingan akan dibatalkan. Taruhan pada pemain yang masuk sebagai pemain pengganti setelah gol pertama sudah dicetak juga akan dinyatakan batal. Gol bunuh diri diabaikan untuk tujuan penyelesaian.

Pencetak Gol Pertama Tim Away

Prediksikan pemain mana dari tim away yang akan mencetak gol pertama pertandingan selama waktu reguler. Taruhan pada pemain yang tidak ikut serta dalam pertandingan akan dibatalkan. Taruhan pada pemain yang masuk sebagai pemain pengganti setelah gol pertama sudah dicetak juga akan dinyatakan batal. Gol bunuh diri diabaikan untuk tujuan penyelesaian.

Pencetak Gol & 1X2

Prediksikan pemain mana yang akan mencetak setidaknya satu gol dan prediksikan dengan benar hasil pertandingan dalam waktu reguler. Kedua pilihan harus benar agar taruhan menang. Taruhan pada pemain yang tidak ikut serta dalam pertandingan akan dibatalkan. Gol bunuh diri diabaikan untuk tujuan penyelesaian.

Pencetak Gol Pertama & 1X2

Prediksikan pemain mana yang akan mencetak gol pertama pertandingan dan prediksikan dengan benar hasil pertandingan dalam waktu reguler. Kedua pilihan harus benar agar taruhan menang. Taruhan pada pemain yang tidak ikut serta dalam pertandingan akan dibatalkan. Taruhan pada pemain yang masuk sebagai pemain pengganti setelah gol pertama sudah dicetak juga akan dinyatakan batal. Gol bunuh diri diabaikan untuk tujuan penyelesaian.

Pemain atau Pemain Pengganti Mencetak Gol

Anda bertaruh pada pemain tertentu untuk mencetak gol kapan saja dalam pertandingan dan jika pemain digantikan, taruhan Anda berlanjut ke penggantinya. Oleh karena itu, jika pengganti mencetak gol, taruhan diselesaikan sebagai menang. Taruhan akan dibatalkan jika pemain tidak bermain sama sekali (tidak memulai maupun masuk sebagai pengganti).

Pemain Mencetak Gol atau Assist

Prediksikan bahwa pemain tertentu akan mencetak gol atau mendaftarkan assist resmi. Assist didefinisikan sebagai sentuhan terakhir (operan, operan-tendangan, atau sentuhan lainnya) yang mengarah pada penerima bola yang mencetak gol tanpa sentuhan menentukan dari pemain lawan. Gol bunuh diri atau penalti tidak menghasilkan assist diberikan.

Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan pada pasar ini akan dibatalkan, kecuali untuk taruhan di mana hasilnya sudah ditentukan. Taruhan pada pemain yang tidak ikut serta dalam pertandingan akan dibatalkan.

Pencetak Gol Kapan Saja Babak Pertama

Taruhan diselesaikan sebagai menang jika pemain yang dipilih mencetak gol kapan saja selama babak pertama (45 menit + waktu cedera). Gol yang dicetak di babak kedua, extra time, atau adu penalti tidak dihitung.

Pencetak Gol Kapan Saja Babak Kedua

Taruhan diselesaikan sebagai menang jika pemain yang dipilih mencetak gol kapan saja selama babak kedua (dari awal babak kedua hingga 90 menit + waktu cedera). Gol yang dicetak di babak pertama, extra time, atau adu penalti tidak dihitung.

Jika pemain tidak bermain di babak kedua, taruhan akan dibatalkan. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum akhir waktu reguler, taruhan akan dibatalkan kecuali sudah diselesaikan.

Pencetak Gol Pertama dan Terakhir

Taruhan diselesaikan sebagai menang jika Anda dengan benar memprediksi pemain yang mencetak gol pertama pertandingan dan pemain yang mencetak gol terakhir pertandingan selama waktu reguler (90 menit + waktu cedera). Extra time dan adu penalti tidak dihitung.

Jika salah satu prediksi salah, taruhan kalah. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum penyelesaian, taruhan akan dibatalkan kecuali hasilnya sudah ditentukan.

Pemain VS Tim Lawan

Prediksikan apakah pemain yang dipilih akan mencetak gol lebih banyak dari seluruh tim lawan selama waktu reguler. Taruhan pada pemain yang tidak ikut serta dalam pertandingan akan dibatalkan. Gol bunuh diri diabaikan untuk tujuan penyelesaian.

Pemain Mencetak Gol di Kedua Babak

Prediksikan apakah pemain yang dipilih akan mencetak setidaknya satu gol di setiap babak pertandingan selama waktu reguler. Taruhan akan dibatalkan jika pemain tidak berpartisipasi di babak pertama atau kedua pertandingan. Gol bunuh diri diabaikan untuk tujuan penyelesaian.

Pemain Mencetak Hanya 1 Gol

Prediksikan apakah pemain yang dipilih akan mencetak tepat satu gol selama waktu reguler. Taruhan pada pemain yang tidak ikut serta dalam pertandingan akan dibatalkan. Gol bunuh diri diabaikan untuk tujuan penyelesaian.

Pemain Mencetak Gol dengan Sundulan

Prediksikan apakah pemain yang dipilih akan mencetak gol dengan sundulan selama pertandingan. Taruhan pada pemain yang tidak ikut serta dalam pertandingan akan dibatalkan. Gol bunuh diri diabaikan untuk tujuan penyelesaian.

Pemain Mencetak Gol di Luar Kotak

Prediksikan apakah pemain yang dipilih akan mencetak gol dari luar area penalti selama waktu reguler. Taruhan pada pemain yang tidak ikut serta dalam pertandingan akan dibatalkan. Gol bunuh diri diabaikan untuk tujuan penyelesaian.

Pemain Mencetak Gol dari Tendangan Bebas Langsung

Prediksikan apakah pemain yang dipilih akan mencetak gol langsung dari tendangan bebas selama waktu reguler. Taruhan pada pemain yang tidak ikut serta dalam pertandingan akan dibatalkan. Gol bunuh diri diabaikan untuk tujuan penyelesaian.

Total Tendangan Babak Pertama O/U

Prediksikan apakah jumlah total tendangan (on target + off target + diblok) di babak pertama saja di atas atau di bawah garis yang ditentukan.

Total Tendangan Tim Babak Pertama O/U

Prediksikan apakah total tendangan tim yang dipilih (on target + off target + diblok) di babak pertama saja di atas atau di bawah garis yang ditentukan.

Total Pelanggaran Babak Pertama O/U

Prediksikan apakah jumlah total pelanggaran yang dilakukan oleh kedua tim di babak pertama saja di atas atau di bawah garis yang ditentukan.

Total Pelanggaran Babak Kedua O/U

Prediksikan apakah jumlah total pelanggaran yang dilakukan oleh kedua tim di babak kedua saja di atas atau di bawah garis yang ditentukan.

Total Pelanggaran Tim Babak Pertama O/U

Prediksikan apakah total pelanggaran tim yang dipilih yang dilakukan di babak pertama saja di atas atau di bawah garis yang ditentukan.

Total Lemparan Ke Dalam O/U

Prediksikan apakah jumlah total lemparan ke dalam yang diambil oleh kedua tim selama waktu reguler di atas atau di bawah garis yang ditentukan.

Total Lemparan Ke Dalam Tim O/U

Prediksikan apakah total lemparan ke dalam tim yang dipilih selama waktu reguler di atas atau di bawah garis yang ditentukan.

Total Lemparan Ke Dalam Babak Pertama O/U

Prediksikan apakah jumlah total lemparan ke dalam yang diambil oleh kedua tim di babak pertama saja di atas atau di bawah garis yang ditentukan.

Total Lemparan Ke Dalam Tim Babak Pertama O/U

Prediksikan apakah total lemparan ke dalam tim yang dipilih di babak pertama saja di atas atau di bawah garis yang ditentukan.

Total Tendangan Gawang O/U

Prediksikan apakah jumlah total tendangan gawang yang diambil oleh kedua tim selama waktu reguler di atas atau di bawah garis yang ditentukan.

Total Tendangan Gawang Tim O/U

Prediksikan apakah total tendangan gawang tim yang dipilih selama waktu reguler di atas atau di bawah garis yang ditentukan.

Total Tendangan Gawang Babak Pertama O/U

Prediksikan apakah jumlah total tendangan gawang yang diambil oleh kedua tim di babak pertama saja di atas atau di bawah garis yang ditentukan.

Home No Bet

Jika tim home menang, semua taruhan akan dibatalkan. Dalam kasus seri atau kemenangan tim away, taruhan akan diselesaikan sesuai.

Away No Bet

Jika tim away menang, semua taruhan akan dibatalkan. Dalam kasus seri atau kemenangan tim home, taruhan akan diselesaikan sesuai.


Transfer Specials

Pemain yang menandatangani kontrak sebelum.. - Klub pemain yang menandatangani termasuk kesepakatan Pinjaman untuk tujuan penyelesaian. Jika dia dipanggil kembali ke klub induknya atau dijual ke klub lain nanti tidak masalah. Yang penting hanya di mana pemain bermain pada tanggal yang disebutkan.

Manajer Permanen Berikutnya - Taruhan diselesaikan pada manajer permanen berikutnya seperti yang diumumkan oleh klub. Bos caretaker dan manajer sementara tidak dihitung untuk pasar ini, kecuali mereka memimpin tim dalam setidaknya 10 pertandingan kompetitif. Jika mereka melakukannya, mereka akan diselesaikan sebagai pemenang untuk tujuan taruhan.


Total Turnamen

Gol Turnamen

Prediksikan jumlah total gol yang akan dicetak selama seluruh turnamen. Gol yang dicetak dalam waktu reguler dan extra time dihitung. Adu penalti tidak dihitung.

Kartu/Kuning/Merah Turnamen

Prediksikan jumlah total kartu yang akan ditunjukkan selama seluruh turnamen. Untuk pasar total kartu, kartu kuning dihitung sebagai satu kartu dan kartu merah dihitung sebagai dua kartu. Jumlah maksimum poin yang dapat diakumulasi pemain selama pertandingan adalah tiga (jika pemain menerima dua kartu kuning dan satu kartu merah masing-masing, poin kartu kuning ke-2 diabaikan). Hanya kartu yang ditunjukkan kepada pemain di lapangan permainan yang dihitung. Kartu yang ditunjukkan kepada non-pemain (manajer, pelatih, pemain pengganti di bangku cadangan, dll.) tidak dihitung. Kartu yang ditunjukkan dalam waktu reguler dan extra time dihitung. Setiap kartu yang ditunjukkan setelah peluit terakhir tidak dihitung.

Tendangan Sudut Turnamen

Prediksikan jumlah total tendangan sudut yang akan diambil selama seluruh turnamen. Jika tendangan sudut perlu diambil ulang karena alasan apa pun, itu akan dihitung sebagai 1 tendangan sudut. Tendangan sudut yang diambil dalam waktu reguler dan extra time dihitung. Tendangan sudut yang diberikan tetapi tidak diambil tidak dihitung.

Offside Turnamen

Prediksikan jumlah total offside dalam pertandingan selama seluruh turnamen. Offside dalam waktu reguler dan extra time dihitung. Offside yang kemudian dibatalkan oleh VAR tidak dihitung.

Penalti Turnamen

Prediksikan jumlah total tendangan penalti yang diambil dalam turnamen. Jika penalti perlu diambil ulang karena alasan apa pun, itu akan dihitung sebagai 1 penalti. Adu penalti tidak dihitung.

Gol Bunuh Diri Turnamen

Prediksikan jumlah total gol bunuh diri yang dicetak dalam seluruh turnamen. Gol yang dicetak dalam waktu reguler dan extra time dihitung. Gol bunuh diri akan ditentukan oleh badan pengatur liga.

Seri Turnamen

Prediksikan jumlah total pertandingan yang akan berakhir seri dalam waktu reguler.

Tournament 0-0

Prediksikan jumlah total pertandingan yang akan berakhir 0-0 dalam waktu reguler.

Pertandingan Turnamen Over 2,5 Gol

Prediksikan jumlah total pertandingan yang akan memiliki lebih dari 2,5 gol yang dicetak dalam waktu reguler. Extra time dan adu penalti tidak dihitung.

Total Adu Penalti

Prediksikan jumlah total adu penalti selama seluruh turnamen.

Sebutkan Para Finalis

Prediksikan dua tim yang akan mencapai final turnamen.


Pemain tidak mencetak gol

Pemain yang tidak berada di lapangan pada awal 90 menit permainan tidak akan dianggap sebagai peserta dalam pasar ini dan taruhan yang ditempatkan pada mereka akan dibatalkan.


Alternative European Handicap

Prediksikan skor akhir, menerapkan Handicap yang diberikan. Handicap ditambahkan ke skor akhir. Hasil pada saat penempatan taruhan tidak masalah, baik di live maupun pre-live.

Contoh taruhan langsung:

Liverpool – Manchester City – Skor Langsung 1:0

Handicap +0,5 untuk Manchester City akan menang jika skor akhir adalah seri atau kemenangan apa pun untuk Manchester City. Jika Liverpool mempertahankan keunggulan mereka atau meningkatkannya – taruhan akan kalah.


Babak Pencetak Gol Pertama

Prediksikan di babak mana gol pertama pertandingan akan dicetak.


Babak Pencetak Gol Pertama Home / Away

Prediksikan di babak mana gol pertama untuk tim yang relevan akan dicetak.


Race to X Gol

Prediksikan tim mana yang akan mencapai jumlah gol yang disebutkan lebih dahulu. Jika hasil “Neither” ditawarkan, taruhan pada hasil ini akan diselesaikan sebagai menang jika tidak ada tim yang mencapai skor yang tercantum. Jika hasil “Neither” tidak ditawarkan dan skor yang tercantum tidak tercapai dalam jangka waktu yang ditentukan, semua taruhan akan dinyatakan batal, kecuali dinyatakan lain.


Race Tendangan Sudut ke X / Babak Pertama - Race Tendangan Sudut ke X

Prediksikan tim mana yang akan mencapai jumlah Tendangan Sudut yang disebutkan lebih dahulu. Jika hasil “Neither” ditawarkan, taruhan pada hasil ini akan diselesaikan sebagai menang jika tidak ada tim yang mencapai skor yang tercantum. Jika hasil “Neither” tidak ditawarkan dan skor yang tercantum tidak tercapai dalam jangka waktu yang ditentukan, semua taruhan akan dinyatakan batal, kecuali dinyatakan lain.


1X2 Sisa Babak

Semua taruhan ditentukan tanpa mempertimbangkan hasil saat ini pada saat taruhan ditempatkan – seolah-olah pertandingan dimulai lagi dari skor 0:0 setelah taruhan ditempatkan. Penyelesaian didasarkan pada hasil Half Time. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum Babak selesai, semua taruhan dibatalkan.

Contoh: Hasil saat ini adalah 1-0 dan hasil akhir Babak adalah 1-1. Hasil untuk penyelesaian taruhan adalah 0-1:

1 - Taruhan pada Tim Home kalah

X - Taruhan pada Seri kalah

2 - Taruhan pada Tim Away adalah pemenang.


Rentang Tendangan Sudut

Taruhan diselesaikan pada jumlah total Tendangan Sudut yang diambil dari kedua tim dalam pertandingan. Untuk menang, pemain harus memprediksi dari rentang yang diberikan jumlah Tendangan Sudut yang diambil dalam pertandingan. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum full time, taruhan akan dibatalkan.


Tim Home - Rentang Tendangan Sudut

Taruhan diselesaikan sebagai menang jika jumlah tendangan sudut yang diambil oleh tim home selama waktu reguler (90 menit + waktu cedera) berada dalam rentang yang dipilih.

Extra time tidak dihitung. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum full time, taruhan akan dibatalkan kecuali hasilnya sudah ditentukan.


Tim Away - Rentang Tendangan Sudut

Taruhan diselesaikan sebagai menang jika jumlah tendangan sudut yang diambil oleh tim away selama waktu reguler (90 menit + waktu cedera) berada dalam rentang yang dipilih.

Extra time tidak dihitung. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum full time, taruhan akan dibatalkan kecuali hasilnya sudah ditentukan.


FT Total Tendangan 1X2

Prediksikan tim mana yang akan memiliki total tendangan lebih banyak selama waktu reguler


FT Total Tendangan ke Gawang 1X2

Prediksikan tim mana yang akan memiliki Tendangan ke Gawang lebih banyak selama waktu reguler


Tendangan ke Gawang Home/Away

Prediksikan apakah tendangan ke gawang dari tim tertentu yang disebutkan akan di atas atau di bawah angka yang diberikan. Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan akan dibatalkan, kecuali penyelesaian sudah ditentukan tanpa syarat.


Total Pelanggaran Pertandingan Home/Away

Kondisi penghitungan yang sama dengan Total Pelanggaran Pertandingan. Namun, dalam pasar yang diberikan hanya pelanggaran yang dikenakan dari tim yang disebutkan yang dihitung untuk tujuan penyelesaian.


Total Offside Home/Away

Prediksikan apakah jumlah offside yang diputuskan melawan tim yang secara khusus disebutkan akan di atas atau di bawah angka yang diberikan. Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan akan dibatalkan, kecuali penyelesaian sudah ditentukan tanpa syarat.


Total Tendangan Home/Away

Prediksikan apakah total tendangan yang diambil dari tim tertentu yang disebutkan akan di atas atau di bawah angka yang diberikan. Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan akan dibatalkan, kecuali penyelesaian sudah ditentukan tanpa syarat.


Skor Tepat Tendangan Sudut/Skor Tepat Tendangan Sudut Babak Pertama/Skor Tepat Tendangan Sudut Babak Kedua

Prediksikan skor tepat Tendangan Sudut yang diambil dalam pertandingan atau periode yang relevan jika disebutkan dalam nama pasar (Babak Pertama atau Babak Kedua) dengan memilih dari hasil yang diberikan. Jika periode yang relevan tidak selesai, taruhan akan dibatalkan.


Pemenang Babak Pertama dan Kedua Tim Mencetak Gol Babak Pertama

Prediksikan pemenang Babak Pertama dan apakah kedua tim akan mencetak gol/tidak mencetak gol di dalamnya, dari opsi yang diberikan. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum babak pertama selesai, semua taruhan akan dibatalkan.


Pemenang Babak Pertama & Babak Pertama O/U 1,5

Prediksikan pemenang Babak Pertama dan apakah gol yang dicetak di dalamnya akan di atas atau di bawah 1,5. Jika pertandingan ditinggalkan sebelum babak pertama selesai, semua taruhan akan dibatalkan.

Apakah pertanyaan Anda terjawab?